01 diciembre 2008

La política en tiempos digitales: nuevos escenarios de comunicación

por José Di Bártolo


Ningún político hubiese pensado 10 años atrás en anunciar a su compañero de fórmula para una elección a través de mensajes de texto o vía correo electrónico. Hoy esta forma de comunicar es posible y fue utilizada hace menos de dos meses. La experiencia fue introducida por quien asumirá en enero la presidencia de los Estados Unidos: Barack Obama. El hasta entonces senador norteamericano, cambió radicalmente las formas y los modos en la política y promete ser, el primer gran político digital. 
Un canal en YouTube, un perfil en MySpace, presencia en redes como Facebook, Twitter, Flickr, Digg, en fin, como diría su web (www.barackobama.com) "Obama everywhere". De esta forma, mediante un equipo muy mentalizado en los cambios que produce la web social en la audiencia para la comunicación, el futuro presidente de los Estados Unidos, logró imponer un estilo propio y promete más cambios desde su asunción. El primer paso ya lo dió y ahora buscará contiuar en forma ascendente.
Pero, ¿este cambio tendrá correlato en los políticos de otras partes del mundo? La pregunta al menos en la Argentina tiene una respuesta aún tibia: sólo algunos políticos y funcionarios públicos utilizan algo más que el mail y el chat, mientras la gran mayoría de ellos no supera la instancia de esas herramientas virtuales.

Políticos marplatenses en la web

Son pocos, casi contados con los dedos de la mano, pero algunos de los representantes de los marplatenses en la ciudad, la provincia y la nación, cuentan con un espacio personal en la web: en formato web, como blog o en alguna red social. Tal vez sin la trascendencia que ellos podrían esperar, pero siendo sin dudas, los primeros en mostrar su actividad legislativa trantando de propiciar de esta forma la transparencia y la búsqueda de un feedback mayor con los votantes, con la sociedad.
En Mar del Plata propiamente dicha, solo 5 de los 24 concejales actuales tienen presencia activa en la web más allá del mail. Guillermo Schutrumpf, Carlos Filippini, Maximiliano Abad, Fernando Rizzi y Walter Malagutti, propician personalmente, una política comunicativa alternativa: a través de Internet. El concejal de la CC tiene su blog (concejal-guillermos.blogspot.com) desde principios de este año y además se animó a un perfil en Facebook. El representante del Frente para la Victoria - Marplatense, escribe en una web tradicional (www.lacorrienteavanza.com.ar). Mientras que los restantes tres representantes pertenencientes a la UCR, también tienen sus espacios tanto en formato web (www.waltermalaguti.com.ar y www.concejalabad.com.ar) como en Facebook el concejal Rizzi.
Todos ellos entienden a Internet como una vía de comunicación distinta, y en sus distintos espacios se pueden encontrar sus tareas legislativas, la presentación de sus proyectos, espacios para contactarse con el legislador y diversas herramientas provenientes de una web tanto 1.0 como 2.0.
Pero no sólo en la ciudad hay representantes marplatenses que poseen espacios en la web. En la Cámara de Diputados de la provincia y de la nación, hay legisladores locales que exponen sus actividades diarias para todo el mundo. La diputada provincial Julia García (juliadiputada.blogspot.com) tiene su blog personal donde expone toda su actividad; también el diputado Daniel Rodríguez (diputadorodriguez.blogspot.com) quien a través de su bitácora muestra su tarea diaria, como así también se anima al vlog (video blog) con canales en YouTube y en Vimeo. En el ámbito nacional, la diputada Adela Segarra también tiene su web (www.adelasegarra.com.ar), en la que da a conocer su gestión como legisladora y en donde comparte fotos y diversos contenidos.
Claro esta que habrá otros legisladores y funcionarios de distintos ámbitos, pero que no son de la ciudad, que también poseen páginas webs, weblogs o son participantes activos de redes sociales. Aunque solo sea un número menor dentro de una gran cantidad de políticos que hay en la Argentina. 
Es de esperar que para las elecciones próximas presidenciales, provinciales y comunales, en tres años más, los políticos comprendan que las tecnologías están para ser usadas y no para temerles. 










19 noviembre 2008

Mar del Plata, a través de Google Maps

Desde ayer se pueden visualizar varias ciudades de la Argentina a través de esta aplicación gratuita de Google. Sólo se tiene que ingresar al sitio de la compañía.
En esta nueva versión del sistema se ven las calles y la dirección del tránsito de la ciudad, como también otras poblaciones de la Argentina como la Capital Federal, el conourbano bonaerense, Córdoba, Rosario, Mendoza, Bariloche, entre otras.

-Web: Recorra la ciudad en Google Maps

17 noviembre 2008

Torneo de "Pro Evolution Soccer" en cines locales

Un singular iniciativa para los amantes de la PlayStation se llevará a cabo en salas cines de nuestra ciudad. Se trata del primer torneo de Pro Evolution Soccer que tendrá lugar del del 21 al 30 de este mes en el Paseo Diagonal.
Según comentaron los organizadores, se jugará en simultáneo en tres salas con la nueva consola PlayStation 3, en una competencia que reúne a 48 equipos de dos jugadores que disputarán su lugar por el escalón más alto del podio.
El campeonato tendrá como sede los cuatro cines del Paseo Diagonal, utilizándose tres espacio para la competencia y el restante será el ámbito donde se llevarán a cabo eventos paralelos.
El juego se transformó en una pasión para jugadores de todas las edades, que podrán probar la nueva consola de la empresa japonesa, en una competencia que además promete varias sorpresas. A su vez, fueron organizados una serie de charlas y conferencias que reúnen a fanáticos del deporte y los videojuegos.
Asimismo, concurrirán representantes de la empresa que permitirán conocer los pormenores de esta nueva pieza de tecnología.
Este torneo es el primero de una serie que se realizarán en Argentina y la inscripción será gratuita.

13 noviembre 2008

En Facebook, un grupo fomenta defender el patrimonio histórico de la ciudad

En la red social del momento en la web 2.0, un grupo formado por más de 380 defiende activamente el patrimonio histórico de la ciudad. ¿Cómo es esto?
La descripción de esta comunidad dice: "Mar del Plata tuvo una historia extraordinaria, que se plasmó en mas magnificas residencias y edificios que tuvo, y que fueron su orgullo. Hoy de ese pasado queda poco, y corre riesgo de ser demolido. Juntemos fuerzas para defenderlo y reclamar su preservación". De esa forma plasmó el concejal Fernando Rizzi de la UCR, su idea para fomentar la defensa del tema en cuestión.
Consultado por LA CAPITAL por el uso de Facebook en la problemática, Rizzi dijo que "en una semana llegamos a 380 miembros, un alto nivel de adhesión que realmente nos satisfizo mucho, con buenos comentarios". Según el concejal el uso de esta herramienta perimte "contar con la presencia de 380 ciudadanos y más en situación de alerta frente a cualquier riesgo de nuestro patrimonio".
En el grupo se pueden "colgar" fotos sobre edificios, casas y villas históricas, poner videos, escribir comentarios e iniciar debates a través del foro.
Una buena alternativa dentro de la web social para difundir una actividad desde el aspecto político y cultural, hacia toda la gente.

06 noviembre 2008

Sobre el Copyright y My Space

En lugar de eliminar todos los videos con copyright que publiquen los miembros de MySpace, dejará algunos y le dará a sus creadores parte de las ganancias generadas por la publicidad relacionada con ellos. En la primera fase de este nuevo enfoque, los miembros de MySpace podrán usar algunos videos de MTV.

MySpace y la empresa de tecnología de publicidad en video Auditude anunciaron una sociedad con la firma MTV Networks, propiedad de Viacom, que permitirá la colocación de anuncios en los videos de sus programas que sean publicados en MySpace.

Estos programas incluyen The Colbert Report, de Comedy Central, y el programa de realidad The Hills, del canal MTV. MySpace suele tratar de mantener ese tipo de videos fuera de su red, al igual que otros materiales con derechos de autor que pudieran publicar sus usuarios. El sitio, propiedad de la empresa News Corp, suele retirar esos videos a pedido de sus dueños.

YouTube, de Google, mantiene una política similar, aunque Viacom está demandando a Google por las supuestas ganancias generadas por la publicación de videos de esa empresa. MySpace adopta ahora un enfoque diferente con los videos de los socios que haga para su nuevo sistema publicitario.

En la primera fase de esta sociedad, los usuarios de MySpace podrán usar videos de los programas de MTV Networks. La tecnología de Auditude detectará e identificará la imagen y le agregará un anuncio. Las ganancias generadas por los anuncios serán compartidas por MySpace, Auditude y los dueños de los derechos del material.

30 octubre 2008

¿Qué usar para guardar los enlaces en la web?

En la web social ya no se habla de favoritos, eso "está pasado de moda", ya que no tiene una característica fundamental de las nuevas herramientas digitales: poder compartirlos con otros usuarios. Es por eso que existen aplicaciones que permiten crear un usuario, almacenar enlaces destacados y compartirlos con todos. El más famoso de todos por el ser el primero y el que más usuarios tiene es Del.icio.us , un agregador social que nos permite guardar nuestros "favoritos" de forma online y poder visualizar cuáles son esos links o webs que nuestros amigos, colegas o desconocidos, prefieren.
Se encuentra en: delicious.com

23 octubre 2008

Simplismo puro

La autora del blog "3692-230" tiene menos de un año en la blogósfera pero invita a leer sus notas de la forma más acertada: simple. Todos los posts no superan el párrafo en la bitácora de Fernanda Múgica, otra marplatense que apuesta por un diseño básico y entradas reduccionistas que siempre van hacia algún lado.

Se puede encontrar en: fermugica.blogspot.com.

20 octubre 2008

We Media: nuevas tecnologías, medios y redes sociales

por José Di Bártolo
jdibartolo@lacapitalmdq.com.ar



Buenos Aires (Especial).- Con grandes nombres e interesantes temáticas se había difundido fuertemente en la red la llegada de un evento internacional a la Argentina que tuvo su concreción la semana pasada en el Museo Malba de Buenos Aires. Se trató del "We Media", un congreso que se realizó previamente en Nueva York y en Londres y que por primera vez llegaba a Latinoamérica.
Comenzó el encuentro de dos días con las palabras del organizador de Andrew Nachinson quien dijo que un video hablará más que él con la frase certera que quedó para todo el auditorio: "En la web se generan conversaciones, dentro de un solo mundo, donde hay muchas voces". De esta forma dio paso al venezolano Eduardo Hauser, creador de Dailyme.com, un portal de noticias norteamericano que reciente tuvo pico de audiencia con los debates presidenciales. Hauser aseguró: "el nuevo paradigma está basado en las infinitas posibilidades de las herramientas de comunicación actuales y como estas podrían ser usadas de forma correcta para beneficiar a todo tipo de medios".

Posteriormente comenzó el primer foror de la jornada, en este caso el tema era sobre medios tradicionales y blogs. Los panelistas fueron Leandro Zanoni, Ernesto Tenembaum y Daniel Fernández Canedo, quienes después de exponer por separado tocaron temas sensibles para el debate: la nueva formación de los periodistas jóvenes, la aparición de tribus urbanas emergentes y la relación con la audiencia, a quien Canedo tituló como "parroquianos del blog".
Pasaron luego charlas sobre "publicidad y blogs" y la "televisión en la era digital", dos tópicos que interesaron desde el punto de vista del nuevo público que surge: los nativos digitales. Éstos son aquellos que nacieron o se criaron manipulando desde sus comienzos la tecnología digital: internet, playstation, televisión digital, entre otras cuestiones.

La conversación que se está dando

Si hay un aspecto central que se puede resaltar sobre los otros en torno a lo que significa la web 2.0 hoy, son las conversaciones entre usuarios que se generan en los blogs y en las redes sociales. Es por eso que en las posteriores mesas sobre "democratización de la innovación y el marketing de las empresas", "cambios en nuestra sociedad" y "comunidades conectadas y multitudes organizadas", el patrón y eje de la charla fue la interacción que se genera a partir del intercambio de ideas, proyectos y posturas. En otras palabras, en la conversación real de la web social.
Uno de los puntos relevantes fue la postura de Alejandro Piscitelli sobre este tema. Dijo que "somos una sociedad hiperlinkeada, ya que hoy en día todo sucede por Internet y principalmente por Google". Otra interesante postura fue la del periodista Jorge Gobbi, quien pertenece a la red mundial participativa Global Voices, que mostró los casos en el mundo de censura que se dan en los blogs muy en contra de lo que el común gente piensa sobre la libertad de esta herramienta.
Ya en la segunda jornada del evento, pero aún bajo la sintonía de estos conceptos, se habló sobre "el entendimiento del nuevo escenario de la comunicación" a cargo de dos destacados publicistas como lo son Carlos Pérez de BBDO Argentina y Guillermo Oliveto de CCR. Ambos dejaron en claro que "la tecnología es un medio y hay que tener muy claro sus usos, y que como todas las cosas, tiene puntos buenos y malos, pero lo importante es conocerla y entender cómo usarla adecuadamente".

Los adolescentes

"Relaciones personales de las nuevas generaciones", fue el título elegido por los organizadores para llevar adelante una de los paneles que más atracción generó por lo que contaron cuatro jóvenes sobre sus experiencias en la web. Ellos erán Agustina Vivero (más conocida como Cumbio), flogger; Pablo Goldman, usuario de Psicofxp.com; Julio Fridman, usuario de Taringa; y Milton Vieyra, blogger.
Todos dejaron en claro varias posturas. No se pasan horas y horas frente a la PC, sólo lo mínimo. Son concientes de que hay un mundo real fuera de lo digital. Saben que son nativos digitales y por eso aprovechan su momento.
Por último se habló sobre las "comunidades online en Latinoamérica" y se destacó que en la Argentina los mayores usuarios de las redes sociales corresponden a Facebook, MySpace y en tercer lugar a Sónico.
De esta forma, con muchas mesas y panelistas destacado, paso uno de los encuentros más esperados del ambiente digital que dejó el paso a varios interrogantes ligados directamente a los medios: ¿cómo se podrán adaptar las tradicionales empresas de comunicación a los nuevos rumbos digitales?.

13 octubre 2008

Se viene el FaceFest

Se conocen en la red. Interactúan entre sí casi todos los días. Pero en la vida cotidiana en donde la interacción humana es la que rige aún no se cruzaron. Pero el viernes 17 en un local nocturno tendrán la oportunidad de ver sus "caras" por primera vez. Será en FaceFest, un evento para los integrantes de Facebook en la ciudad.
Los organizadores explicaron a LA CAPITAL que la idea es "pasar un buen momento y mostrar el crecimiento social que ha tenido esta herramienta por la cuál interactúan miles de personas. Vamos a tratar de emular lo que pasa en esa red directamente con la realidad. Habrá muchas sorpresas".
Más información: FaceFest

08 octubre 2008

Nokia busca competir contra el iPhone de Apple

Presentó su modelo 5800 XpressMusic, un teléfono con pantalla táctil que deposita a la empresa finlandesa entre las más serias amenazas para el celular de Apple
La presentación del Nokia 5800Xpress Music se realizó en Londres, donde ante la prensa hizo su debut el primer celular de la empresa finlandesa con pantalla táctil.
El 5800 incorpora el sistema operativo Symbian S60. Su interfaz, sencilla pero muy cuidada, queda enmarcada dentro de una pantalla de 3,2 pulgadas.
Viene con un teclado QWERTY completo, memoria de 8 GB y un conector de auriculares de 3.5 milímetros. Trae además parlantes estéreo con sonido envolvente. El Nokia 5800 XpreesMusic incorpora una cámara de 3,2 megapíxeles, con lente Carl Zeiss y flash con doble LED.
Graba video en resolución VGA y permite editar las imágenes directamente desde el celular y subirlo a internet o bien verlo en la TV gracias a que incorpora una salida de ese tipo.
Posee GPS que se puede usar con el cliente de Nokia Maps 2.0, preinstalado en el teléfono. Su precio en Europa rondará los €279.

06 octubre 2008

Picnik: edición online de imágenes


Si bien la herramienta de edición de fotos digitales es por definición el Photoshop, al no tener este programa dentro de la PC, se puede recurrir a la web y encontrar aplicaciones sociales que sin dudas, salvan a más de uno de varios apuros. Tal es el caso de Picnik, un editor de imágenes gratuito que nos deja retocarlas, recortarlas y gurdarlas en el ordenador. Sólo basta con hacerse una cuenta y ya se puede comenzar a "jugar" con las imágenes.
Se encuentra en: http://www.picnik.com

02 octubre 2008

Se viene el primer móvil de Google

El primer teléfono móvil desarrollado con software de Google saldrá a la venta el próximo 22 de octubre en Estados Unidos a un precio de 179 dólares y desde ya se presenta como la única alternativa con posibilidades reales de eclipsar al iPhone, que tanto éxito ha dado a Apple en el último año.
El aparato, llamado G1, fue presentado en Nueva York, donde se revelaron esos y otros detalles que los involucrados se habían cuidado mucho de mantener en secreto, lo que había ocasionado la difusión de todo tipo de rumores.
Para la gran ocasión, Sergey Brin y Larry Page, los treintañeros creadores de Google, aparecieron por sorpresa, ambos en patines, ante un auditorio ansioso por conocer los secretos del nuevo teléfono, que saldrá a la venta en tres colores (blanco, negro y marrón).
Desde el lanzamiento el año pasado del iPhone se venía hablando recurrentemente de un nuevo móvil capaz de ensombrecer su gran éxito comercial, pese a costar 200 dólares por dos años de contrato.

29 septiembre 2008

Hay 133 millones de blogs colgados en internet

La creación y utlización de blogs constinúa creciendo de manera impresionante. Estas bitácoras que fueron concebidas como diarios digitales, mutaron su formato y en la actualidad superan los 133 millones.
Así lo consignó Technorati, el motor de búsqueda más importante en materia de blogs, que publicó "El Estado de la Blogosfera 2008", un informe que lleva realizando cuatrimestralmente desde 2004. Entonces ya había registrado un total de cuatro millones de blogs, desde los cuales se publicaban 4,6 posts por segundo.
Según el sitio español "La Gaceta de los Negocios", el informe sostiene que la blogosfera multiplicó su tamaño por dos entre julio y octubre de 2004. Desde entonces, la velocidad a la que se duplica ha ido descendiendo. No es lo mismo pasar de 1,5 millones a 3 que de 35 a 70. Hoy existen, según Technorati, 133 millones de blogs que producen un millón de posts al día.
Las bitácoras ya no son una curiosa novedad, sino una tendencia establecida. La mayoría de los autores (37%) lleva entre 2 y 4 años escribiendo en sus diarios y un 85% lleva más de un año.
A su vez, se estima que los bloggers responden a un perfil socioeconómico medio o alto. Un 70% tiene un título universitario y un 44% es padre de familia.
Y, aunque el blog sigue sonando a confidencias, ya no es un mero diario íntimo. Con un estilo humorístico y conversacional, aborda temas profesionales e incita a la discusión o al intercambio de experiencias. Aunque el enfoque personal sigue predominando, un 46% de los autores escribe sobre su profesión.
Las bitácoras, para algunos, apuntan hacia el futuro de la comunicación. Los bloggers empiezan a profesionalizarse, de hecho 8% de los asiáticos creadores de estos espacios lo consideran su principal fuente de ingresos, frente a un 4% en EE.UU. y un 1% en Europa.
Por otra parte, el informe señala que únicamente el 5,5% se ha actualizado en los últimos 120 días y tan sólo un 1,17% lo hace de forma semanal. Es por ello que Technorati prefiere hablar de la Blogosfera Activa para referirse a las tendencias que el entorno digital plantea al periodismo: formato, estilo, interactividad.
En su último estudio, realizado a partir de encuestas a una muestra aleatoria de 1,2 millones de bloggers, Technorati ha querido profundizar en las costumbres e intenciones de los autores de bitácoras. Los encuestados respondieron a preguntas sobre su perfil social, pero también sobre su estilo, sus temas favoritos o sus aspiraciones económicas.
De esta forma, los datos revelan, por ejemplo, que los hombres (dos tercios del total de bloggers) son más propensos que las mujeres a tratar temas profesionales en sus bitácoras, mientras que las mujeres prefieren hablar de sus gustos o su vida familiar. Pero también desvela que las mujeres son mejores convirtiendo sus webs en dinero y atrayendo tráfico a sus blogs, a través de links o colaboraciones.
Asimismo, del estudio se desprende que los bloggers asiáticos prefieren escribir sobre música a hacerlo sobre política. Son más reservados sobre su identidad y más hábiles a la hora de rentabilizar el blog: el 24% publica reseñas pagadas.
Por su parte, los bloggers europeos (el 73% hombres, frente al 57% de EEUU) demuestran ser los menos preocupados, o los peor informados, sobre los métodos para rentabilizar sus blogs. El 60% afirma escribir por diversión, aunque un tercio admite que aspira a conseguir dinero a largo plazo.

22 septiembre 2008

Cómo será la TV digital en Argentina

Pasaron tres décadas desde que en nuestro país se produjo uno de los cambios tecnológicos más importantes dentro del medio de comunicación con mayor masividad del planeta: la llegada de la televisión a color.
Ahora, la Argentina parece encaminarse rumbo a otro disparador que promete, incluso, hasta modificar los hábitos del espectador frente a la pantalla. En este caso, siguiendo la senda trazada por Brasil, el Gobierno anunció su decisión de ingresar en el mercado de la televisión digital.
Cuando este vuelco se produzca, los usuarios tendrán una mejor calidad de imágen y sonido; pero lo más sustancial es que dejarán la actitud pasiva para interacturar con en contenido. Es decir que el nuevo sistema conllevará a una televisión digital 2.0. Así, no solo se tendrá la posibilidad de elegir qué mirar, sino cuándo y dónde hacerlo.
En tanto, surgen interrogantes sobre cómo será la señal o sí servirán los actuales aparatos hogareños.
Por otra parte, respecto a la desición de Argentina sobre la norma estándar que adoptará nuestro país, trascendió que se trata de la llamada SBTVD una adecuación que acordó Brasil con Japón basado en el sistema asiático (denominado ISDB-T) que permitiría agregarle desarrollos locales.

Alta fidelidad

Según los técnicos y especialistas, el nuevo sistema permitirá una mayor definición de imagen. Es decir que se eliminan las interferencias que ostenta la televisión analógica. No se ve mal: directamente se ve o no se ve, tal como sucede con un DVD.
A su vez, el sonido también recibe una compresión y aparece con calidad de MP3.
De acuerdo a un informe publicado por "iProfesional.com" la TV analógica es una señal que va variando en forma contínua. Es como un electrocardiograma: esa es su forma de transmisión. En cambio, la digital no se transmite de esa manera, sino que opera a través de "ceros" y "unos", que es lo que le da el status de, precisamente, digital.
Es una tecnología que además de mejorar la imagen y el sonido, permite transmitir varios programas por un mismo canal ó seguir un acontecimiento con cámaras individuales.
Es ahí cuando entrará en juego la interacción. Por ejemplo en un partido de fútbol, el espectador podrá elegir el ángulo de seguimiento de una jugada, además de tener acceso a la información del cotejo o fichas de los propios jugadores.
En materia publicitaria, se podrá ingresar a datos complementarios o efectuar compras on line.
Obviamente, esta señal también será capatada por teléfonos celulares o dispositivos móviles.
Es por estas características que el aparato de TV pasará a comportarse como una computadora.
Cabe destacar que el servicio por canales de aire seguirá siendo gratuito, mientras que continuarán operando los prestadores privados de cable.

Nuevas pantallas o decodificadores

Al tiempo que comienza a vislumbrarse el advenimiento de la estandarización digital emerge como un obstáculo la ausencia de aparatos compatibles con cualquiera de las futuras normas.
Así, la disponibilidad en el país de televisores que, a modo de aparatos genéricos, no están diseñados específicamente para captar el servicio, obligará a los usuarios a incorporar decodificadores para poder captar la nueva tecnología de transmisión en caso de que se intente ver televisión de aire.
El especialista precisó que los decodificadores que, por ejemplo, hoy se comercializan en Brasil bajo la norma japonesa ostentan un precio que alcanza los 290 reales (170 dólares aproximadamente). "Igualmente, en breve planean lanzar al mercado uno a 112 dólares, y quizás más tarde presentar un decodificador a un costo de 30 dólares", explicó.
En un tono similar, Ditada también dio por descontado el futuro uso de un decodificador, aunque remarcó que "la migración a la TV digital demorará años". "Mientras tanto, se seguirá transmitiendo también en analógico, por lo que habrá tiempo para que el modelo y la disponibilidad de equipamiento compatible se vaya incrementando", concluyó.

17 septiembre 2008

Por qué hay que hablar de blogs

por José Di Bártolo

No es un simple capricho de los más pujantes de la industria de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación. Tampoco una puesta en escena para relativizar otros debates profundos. Los blogs, hace tiempo, son motivo de atención de empresas, de medios, de organizaciones gubernamentales o no y del común de la gente.
Con la reciente organización en la ciudad del "Mar del Plata Blog Day" y con las conclusiones que se desprendieron del mismo evento, quedán a las claras varias ideas que tarde o temprano tendrán que desembarcar en aquellos lugares donde este tipo de herramientas aún son subestimadas o dejadas de lado.
En primer lugar Mar del Plata creció exponencialmiente en materia tecnológica, los números respaldan los datos y permite pensar un panorama donde es posible el desarrollo progresivo de éstas herramientas.
En relación a los medios de comunicación y al periodismo en general, los weblogs tienen ser considerados básicamente como un nuevo canal de comunicación para con la audiencia. Lo "tradicional" que se habla sobre el pensamiento sobre el soporte digital deberá mutar rápidamente para no quedar fuera de la ola que impone la velocidad de la red. Aunque quedan cuestiones por definir como calidad, diversidad y pluralidad en relación a los blogs.
La política debe comprender que tienen un espacio ideal para democratizar las decisiones que se toman, hablar sobre transparencia de los proyectos y acercarse aún más a los electores. Como punto de referencia vale tomar a Obama en los Estados Unidos: un hombre digital que concibe de ese modo la política.
Otros temas como lo son los de interés general, solidaridad y sociedad, saben que a través de estos formatos tienen su lugar de inflexión. Pueden comunicar sus acciones a todos y eso permite crear nuevos caminos y espacios.
Para los emprendedores o "personas con proyectos" es ideal: tienen todo servido como para encontrar nuevas ideas, mejorar las suyas y trasmitir resultados.
¿Acaso estos ejemplos no son claros?. Los blogs son necesarios para el desarrollo cotidiano de la comunicación de cualquier rama de la sociedad. Con mayor o menor en cuanto el acceso a la tecnología, será necesario ir formando en este aspecto y poder acaparar estas fascinantes herramientas para el uso provechoso de las mismas.

15 septiembre 2008

Emprendimiento argentino, startup exitoso

Popego, una empresa argentina de tecnología que desarrolla inteligencia artificial, ha sido seleccionada entre más de mil compañías como una de las mejores 50 startups del mundo por parte de "TechCrunch".
Cabe mencionar que los startups consisten en emprendimientos innovadores vinculados a las tecnologías que se diferencian de las pymes del mercado convencioal por su creatividad.
En este contexto, días atrás se realizó el lanzamiento de su producto, una aplicación universal capaz de filtrar el contenido según los intereses de cada usuario, en un evento en San Francisco llamado "TechCrunch50".
Popego.com se ocupa de filtrar y clasificar, según los intereses de cada usuario, aquella información que pueda resultar de relevancia para éste.
Se trata de un servicio que integra en un mismo espacio todas las cuentas; desde YouTube a Twitter. A su vez, esta tecnología permite el desarrollo de aplicaciones para que cada usuario logre acceder a la información que necesita de una manera más ágil e innovadora.
El reconocido evento internacional TechCrunch50, proporciona una plataforma para aquellas empresas que se están introduciendo en el mercado presentándolas ante los capitalistas más influyentes de la industria de la tecnología, las grandes empresas y los medios internacionales.
Santiago Siri uno de los fundadores de Popego, expresó: "Como ávido lector de TechCrunch, es un honor poder estar hoy lanzando nuestro producto entre las 50 mejores startups del año. Es como estar en el Mundial de startups tecnológicos".

08 septiembre 2008

Google, el rey de internet, cumplió su 10º aniversario

Ayer se cumplieron 10 años de la creación de Google, un proyecto de garage que hoy se convirtió en un gigante informático omnipresente en la red -y, a veces, fuera de ella- con 20.000 trabajadores y un valor en bolsa de 150.000 millones de dólares, muy cerca de grandes del sector con décadas de historia como Microsoft o Apple. Pero todo eso no estaba en los planes de Page y Brin, entonces dos estudiantes de la universidad de Stanford, quienes el 7 de septiembre de 1998 fundaron Google.

Ese día el estado de California aceptó la solicitud de creación de la empresa, si bien Google no tiene una fecha oficial de aniversario y simplemente celebra el mes de septiembre por la coincidencia de eventos relacionados con la creación de la compañía. Cansados de buscar un comprador, Page y Brin montaron su propia empresa y lograron 100.000 dólares de capital riesgo de Andy Bechtolsheim, uno de los fundadores de Sun Microsystems.

03 septiembre 2008

Messi, protagonista del Pro Evolution Soccer

El crack argentino Lionel Messi será la figura encargada de representar la nueva versión del popular juego Pro Evolution Soccer, PES 2009, según informó una de las empresas líderes del mercado, Konami.
Al respecto, Messi aseguró que “muchos jugadores modernos están al tanto del realismo y habilidad de la serie PES. Es un juego que realmente refleja el ritmo y control del fútbol real, y como un verdadero fanático de la serie, estoy encantado de poder trabajar con Konami en su última versión”.
El gran nivel profesional y futbolístico que ha obtenido el jugador santafesino en los últimos tiempos no sólo ha llevado a la selección a ganar las Olimpíadas sino también a sacar a Ronaldinho de la tapa de este fantástico juego virtual que tanto éxito ha tenido en el mundo.

02 septiembre 2008

Ultima moda: chips antisecuestros

Ante el crecimiento de los secuestros, millonarios americanos invierten en seguridad implantando bajo su piel un minúsculo chip gracias al cual pueden ser localizados por satélite. Esta forma de utilización de localizadores en humanos no es ninguna novedad. La empresa estadounidense Verichip Corp la usa desde hace años para identificar a personas con graves problemas de salud o para encontrar a ancianos que se extravían.

Aunque no fue hasta 2003 cuando la empresa mexicana Soluciones de Localización Satelital (Solusat), filial de la Applied Digital Solutions (ADS) decidió utilizarlo como medio de lucha contra los secuestros. En la actualidad, el alarmante índice de secuestros ha puesto de moda un nuevo modelo de microchip. Esta vez, entre los millonarios americanos que invierten en seguridad implantando bajo su piel un diminuto transmisor para ser localizados por satélite en caso de ser secuestrados.

27 agosto 2008

Guías Just Go: una herramienta para viajeros

Se trata de nueva generación de guías de viajes. La misma es en línea, gratuita y preparada para ser visualizada en cualquier pantalla digital: en un iPod, en el teléfono celular o en la computadora portátil. También se podrá imprimir o comprar una edición a pedido en formato de libro. Se denominan las “Guías Just Go”.

La idea se basa en que cada viajero arma su propia guía personal seleccionando la información que le es útil para su viaje, de acuerdo con sus intereses personales y los lugares que visitará.
Actualizadas diariamente con la ayuda de las personas encargadas de proveer la información local, llamados 'embajadores de ciudad', de manera que los usuarios puedan contar con la más completa información posible de cada lugar. Este tipo de colaboración garantiza que los viajeros podrán encontrar información confiable y no sólo los clásicos comentarios para turistas.

25 agosto 2008

Primer cementerio digital

Cien mil difuntos disponen ya de un memorial multimedia en Internet, gracias a "eMorial", el primer cementerio digital en Alemania para personalidades célebres y ciudadanos anónimos.
Anton Stuckenberger, que el pasado mes de abril fundó este portal junto a Martin Kunz, explica en su página web (www.emorial.de) que el objetivo es plasmar en la red "la huella de la existencia" de familiares y amigos fallecidos.
Ambos afirman que están "sorprendidos" por la gran afluencia de visitantes que ha tenido el portal, que tiene ya 100.000 entradas de personas que han recibido este tipo de homenaje por parte de sus seres queridos o, incluso, por sus empresas. Aunque la mayoría de los memoriales creados están dirigidos a ciudadanos alemanes anónimos, se pueden encontrar fichas dedicadas a personalidades célebres como John Lennon, Robert y Jacqueline Kennedy, Lady Diana, Elvis Presley, Salvador Dalí o el recién fallecido Premio Nobel de Literatura Alexander Solzhenitsin.

21 agosto 2008

Se viene el Mar del Plata Blog Day 2008

A pesar de que la mayoría son personas que interactúan entre sí a través de la web, de vez en cuando surgen ideas y proyectos como para que la interelación pase de los bits al cara a cara. Y es así como en Mar del Plata el viernes 5 de septiembre se espera que una significativa parte de los bloggers de la ciudad y el país se reúnan en el marco del "Mar del Plata Blog Day 2008".
El evento se desarrollará en la Universidad Caece y contará con la presencia de destacados panelistas de nivel nacional que disertarán acerca de las distintas acepciones de los weblogs.
Desarrollado por segunda vez en la ciudad, el "Mar del Plata Blog Day 2008" promueve el debate sobre la pluralidad de temas que pueden encararse desde las bitácoras personales de los usuarios. Entre los elegidos para la presente edición se puede señalar al periodismo, los medios de comunicación, la política, los emprendimientos, la solidaridad y herramientas básicas para el desarrollo de weblogs.
Desde la organización destacan que el público destino de esta actividad no es sólo los más inquietos por las nuevas tecnologías de la información y la comunicación, sino que también está destinado a aquellos que desean realizar sus primeros pasos en la materia.

Panelistas e inscripción

Dentro de los disertantes en cada una de las categorías se destaca la pluralidad de voces locales y del país en distintos temas. En la mesa inicial sobre "Mar del Plata e Internet" disertarán Fernanda Grimaldi (por la Comunidad de Blogs Marplatenses), Walter Gregoracci (por la Asociación de Tecnología de la Información de Mar del Plata); luego se llevará adelante el debate sobre "Blogs y Periodismo" con la presencia de Guillermo Schulmeier (Sin Serif), Ariel Tíferes (LaNacion.com y Motorpsico) y Fernanda Rubio (El Mirador) con la moderación de Marcelo Pasetti (Sub Director del diario LA CAPITAL); en el panel sobre "Medios de Comunicación y Blogs" estará presente el sistema de weblogs de éste diario junto a Vanina Berghella (por Clarín.com). Luego de la pausa, ya por la tarde, los políticos se suman al debate: el diputado provincial Daniel Rodríguez, el concejal Guillermo Schutrumpf y el activista digital Sebastián Lorenzo explicarán de que forma los blogs buscan añadir más transparencia a la gestión. Posteriormente habrá una mesa sobre "Web 2.0 y Emprendimientos" con la presencia de Fabio Baccaglioni (Fabio.com.ar), Sebastián Desimone (emprendedor digital) y Juan Pablo Sueiro (Red Social Sónico). Finalizando el evento, también la solidaridad tiene su espacio: Andrés Testa por el "Grupo Franciscano Misionero" y Evangelina Uribe y Natacha Iaconante por "Ayudemos a los Tobas" comentarán que tareas se pueden hacer desde la web para ayudar a los demás. La última mesa estará a cargo de Lucas Muñoz (por Tuxi.com.ar) quién brindará concejos para posicionar los weblogs dentro de la web.
La actividad, al igual que el año pasado, es gratuita, pero requiere de inscripción previa a través de la web www.mdqblogday.com.ar o al mail inscripcion@mdqblogday.com.ar dejando los datos de la persona interesada.
Este año, los organizadores invitan a una jornada en la cual no solo los panelistas tendrán temáticas de importancia que analizar, sino que también serán los mismos participantes los que, al igual que en los blogs, tendrán voz en las charlas.

18 agosto 2008

Celular de música con teclado virtual

En las últimas horas, fue lanzado en nuestro país un nuevo teléfono celular, cuyo equipo combina funcionalidades de última generación para música, además de un diseño y recursos innovadores que proporcionan una completa experiencia para el usuario. Correspondiente a la firma Motorola, el modelo posee un innovador teclado táctil. El mismo, a través de la camaleónica tecnología ModeShift, permite transformar el teléfono en un reproductor de música o en una cámara fotográfica presionando sólo una tecla.
El equipo -denominado el Motorokr E8- muestra a los usuarios sólo los controles requeridos en el momento en que ellos los necesitan. Con el teléfono apagado, la superficie del equipo no posee un teclado a la vista, pero al encenderlo presenta un teclado numérico virtual en la superficie frontal, el que al ser pulsado una vez, es reemplazado por las teclas de control del reproductor de música o la cámara fotográfica. Además, la “tecnología háptica vibratoria” proporciona vibraciones en respuesta a las teclas virtuales que hayan presionado.

Localizador de letrinas públicas en la web

Dos jóvenes estudiantes de Colonia (Alemania) crearon un buscador de letrinas en Internet que localiza baños públicos en Alemania para aquellos que se encuentren fuera de casa y necesiten ir con urgencia al excusado. Ambos de dieciocho años, Christoph Beckmann y Christian Rohowski saben lo delicado que es cuando uno siente la necesidad repentina de ir al excusado y no encuentra ninguno a mano.
"Estando una vez en Berlín, me puse a buscar un baño púbico en la Alexanderplatz, pero casi me pierdo", comenta Christoph al diario Berliner Zeitung. Por ello, se les ocurrió abrir el portal www.lootogo.de con un buscador de urinarios en el que ya se han registrado cerca de mil baños públicos en todo el país. El usuario no tiene más que introducir en el buscador el sitio donde se encuentra -por ejemplo, "Berlin-Alexanderplatz"- y unas bombillas de colores le indican en el googlemap el lugar exacto de los baños públicos de la zona.

11 agosto 2008

La DebConf 8, en Mar del Plata

Si bien la mayoría de las computadoras que se encuentran en los hogares o en los lugares de trabajo funcionan bajo el sistema operativo que provee Microsoft que el Windows en sus distintas versiones, existen otros tipos de sistemas que son utilizados por millones de personas alrededor del mundo y que permiten un desarrollo conjunto y participativo. Es el caso de Debian, un sistema operativo libre para la computadora, es decir, un conjunto de programas básicos y utilidades. Éste utiliza el núcleo Linux, pero la mayor parte de las herramientas básicas vienen del Proyecto GNU.
Para aquellos que alrededor del mundo dedican su tiempo para desarrollar distintas utilidades para Debian existe una conferencia que los une anualmente y en esta oportunidad se está desarrollando actualmente hasta el 16 en un hotel céntrico de la ciudad. Previo al encuentro, algunas personas, tuvieron la posibilidad de reunirse para trabajar cara a cara en un ambiente sin distracciones. Esto se llamó Debian Camp y se llevó a cabo hasta el sábado último en el mismo escenario.
Las charlas que empezaron a desarrollarse desde ayer son gratuitas y solo hay que registrarse para asistir a ellas en el hotel ubicado en Buenos Aires al 1800. En las mismas estarán presentes disertantes de todo el mundo que se han dado cita para el encuentro en el que participan cerca de 300 personas.

Otras características

Dentro de la web de este sistema operativo se habla un poco más sobre el contrato social que involucra a todas las personas que utilizan Debian. Algo necesario de explicar ya que la mayoría de las personas están acostumbrados a utilizar Windows que tiene códigos cerrados y que no son libres para los usuarios.
Las directrices de software libre de Debian son el criterio que se utiliza para determinar si el software es "libre" o no. Si prometemos mantener el sistema GNU/Linux así como todos sus componentes completamente libres de acuerdo con dicho criterio. No obstante, se dará soporte también a aquellos usuarios que desarrollen y ejecuten software no libre en Debian . Entre otros puntos se destaca que se “hará el mejor sistema que podamos, de forma que el software libre tenga amplia difusión y uso. Enviaremos parches, mejoras, peticiones de los usuarios, entre otras cosas a los autores originales del software incluido en nuestro sistema”.
Según la Wikipedia “el proyecto Debian fue fundado en el año 1993 por Ian Murdock, después de haber estudiado en la Universidad de Purdue. Él escribió el manifiesto de Debian que utilizó como base para la creación de la distribución Linux Debian. Dentro de este texto los puntos destacables son: tener de la distribución de manera abierta, coherente al espíritu de Linux (núcleo) y de GNU. El proyecto creció lentamente al principio y lanzó sus primeras versiones 0.9x en 1994 y 1995. Las primeras portabilidades a otras arquitecturas fueron a comienzos de 1995, siendo la primera versión 1.x de Debian lanzada en 1996”.

Debian Day

A pesar de que por estos días se desarrolla en la ciudad el DebianConf 8, el 18 de este mes se llevará a cabo en la ciudad de Buenos Aires, el Debian Day, una jornada completa para todos aquellos programadores e interesados en este sistema operativo que espera gran participación de los usuarios. De todos modos para obtener mayor información sobre las charlas que se están brindando se puede ingresar en debconf8.debconf.org y allí obtener un detalle mayor de las actividades.

07 agosto 2008

Robot sustituye a personas en tareas de rescate

El más avanzado sistema de "telepresencia" permite al nuevo robot móvil Rescuer imitar los movimientos exactos del operario que lo maneja y facilitar así las labores de rescate, seguridad y vigilancia en situaciones peligrosas, como fugas de gas y grandes concentraciones de humo. Se trata de un proyecto desarrollado y diseñado por la empresa española Robotnik, que presentó una versión de este novedoso producto, coincidiendo con el "Día de la Robótica" en la Campus Party, la gran cita de internet a la que asisten más de 5.000 internautas en la ciudad española de Valencia.

El robot Rescuer está ideado para participar en rescates ya que es capaz de entrar en recintos inaccesibles para las personas y realizar tareas a distancia. Sus destinatarios "naturales" son cuerpos de seguridad como la Guardia Civil y Protección Civil aunque sus creadores apuntan que las aplicaciones de este proyecto son "ilimitadas". Compuesto por una plataforma móvil, dos brazos articulados con manos y un cabezal de "estereovisión" integrado por dos cámaras de vídeo, Rescuer aporta como novedad las técnicas más avanzadas de teleoperación gracias a un dispositivo de captura de datos que usa el operario y que permiten al robot imitar con exactitud sus movimientos.

06 agosto 2008

Las chicas sólo quieren divertirse

Una situación que parecía irreversible en materia de videojuegos comenzará a cambiar. Sucede que próximamente saldrá al mercado una especial para chicas. Se trata de Boogie SuperStar, el último juego de Electronic Arts (EA) para la consola Wii de Nintendo, que está dirigido específicamente al público femenino más joven.

El nuevo título reponde al estilo party fusiona la música y el baile como los dos elementos fundamentales del juego. Las jugadoras podrán elegir canciones de Rihanna, Britney Spears, Maroon 5, Fergie Leona Lewis o Alicia Keys para competir entre cuatro participantes, aunque por el momento se desconoce si el juego contará con cooperativo. Los creadores del videojuego -que saldría a la venta en octubre- afirman que su obra promociona "la expresión, la creatividad y el poder para las chicas de todo el mundo," pero algunas jugadoras responden que sólo es otro juego dirigido a las adolescentes basado en estereotipos poco halagadores. Así lo cosnignó Yahoo! en su site de noticias

Cabe destacar que aún cuando las mujeres cada vez se dedican más a los cibergames, los programadores, diseñadores y fabricantes de este tipo de entretenimiento para consolas siguen pensando sólo en los varones. En los Estados Unidos, por ejemplo, el 38% de los cibergamers son féminas, de acuerdo con la Asociación de Software de Entretenimiento. Ahora, esta situación podría cambia con la aparición de Boogie SuperStar.

04 agosto 2008

Mario Bros, elegido mejor videojuego de la historia

Súper Mario Bros fue elegido como el mejor videogame de todos los tiempos, según una encuesta realizada a 2000 fanáticos de los juegos. Conocé el Top 20, integrado en su mayoría por clásicos, según publicó Daily Telegraph.
Pac-Man y Tetris van en los puestos dos y tres respectivamente. No dejes de ver la lista completa, lo mismo no has jugado con alguno de los seleccionados y es un buen momento de hacerlo.
El juego donde Mario y Luigi pasean sus bigotes haciendo acrobacias fue lanzado en 1985, aunque su tercera versión, del 90, es la que casi todos consideran como la definitiva. El juego vendió más de 40 millones de copias en el mundo.

31 julio 2008

LinkedIn: mucho más que un curriculum online

Con sólo retroceder diez años atrás, pensar que la experiencia profesional de cualquier persona podría ser vista o analizada por directivos y empresarios de todos los países del mundo, era simplemente una locura. Hoy, ese pensamiento es realidad. Y si bien hay diversas aplicaciones para que el curriculum pueda estar online, existe una herramienta que se basa en una red de profesionales que es la más importante del mundo: LinkedIn (www.linkedin.com).
Es una compañía fundada en 2003 por Reid Hoffman, uno de los pioneros de PayPal, y se dedica a establecer relaciones entre profesionales, facilitando el intercambio de conocimiento, oportunidades y asesoramiento a través de relaciones de confianza. Cuenta con 25 millones de usuarios en el mundo y recientemente estrenó su versión beta en español, tratando de darle más beneficios a la gran cantidad de usuarios que tiene en América Latina.
Básicamente, cuando se decide unirse a esta red de profesionale se crea un perfil que resume todos los logros profesionales. El mismo permitirá encontrar y ser encontrado por colegas de trabajo, clientes y socios. Se puede aumentar el número de conexiones que se tiene al invitar a nuevos contactos de confianza a que se unan a la red y se conecten entre sí.
Si bien existen ciertas características de esta red que se brindan solamente para los clientes con cuentas pagas, unirse y desarrollarse en LinkedIn es gratis.

¿Qué se puede lograr?

Según detallan los propios creadores de esta aplicación web se puede:
-Encontrar posibles clientes, proveedores de servicios, expertos en una materia, y socios recomendados
-Ser encontrado para nuevas oportunidades laborales
-Buscar nuevos empleos
-Descubrir contactos dentro de empresas que pueden ayudar a conseguir un empleo y cerrar tratos
-Anunciar y distribuir anuncios de empleos
-Encontrar candidatos pasivos para empleos de primera
-Conseguir que presenten otros profesionales a través de la gente que se conoce
Hace poco tiempo un reconocido autor nacional, Juan Carlos Lucas, explicó en un artículo: "es posible atisbar la importancia central de la web social como espacio de construcción de identidades, de carácter abierto y global. Creemos que esta será una arena clave en el futuro para el posicionamiento de identidades profesionales". Lo que logra LinkedIn en este nuevo espacio de conectividad entre usuarios es resaltar las cualidades y capacidades de los distintos profesionales y conectarlos con propuestas laborales de calidad.
La versión en español

Recienteme la red logró que sus contenidos también estén disponibles en el lenguaje español. Algo que es lógico si se considera la cantidad de usuarios de América Latina y España que están en dicha aplicación social. "En la región existen un millón de usuarios, siendo Brasil, la Argentina y México los países más importantes, en ese orden”, aseguró Florencia Pettigrew, gerente de Marketing Internacional de LinkedIn. El crecimiento de LinkedIn en la Argentina ronda el 100% anual, siendo ésta la mayor tasa en la región. “Esperamos duplicar nuestra base de usuarios ya que con el lanzamiento de nuestra versión en español los usuarios podrán tener una experiencia relevante para su desempeño profesional”, agregó Pettigrew, una argentina instalada en Mountain View, California, que consiguió su trabajo en la compañía a través de la misma red social.
En la actualidad, la aplicación está valuada en u$s1.000 millones de dólares y acaba de recibir una inyección de capital de u$s53 millones por parte de cuatro inversores.
Sin dudas hoy las nuevas tecnologías de la comunicación e información permiten acercar no solo a las personas de distintas partes del mundo, sino que también, los empleos pueden estar disponibles a través de la web social, con aplicaicones como LinkedIn.

29 julio 2008

Costumbres marplatenses en Internet

Al menos eso reflejó una encuesta realizada por la página web del diario LA CAPITAL que invita a los lectores a que comenten en qué lugar utilizaba más Internet cuando debía hacerlo. Sobre un total de 2.348 votantes, el 77% dijo que en su casa era el sitio más frecuente para conectarse a la red y utilizarla.
Si bien es un dato puntual sobre la ciudad marplatense y que responde a aquellos lectores que ingresaron en la web y decidieron participar del interrogante sugerido desde éste medio, es importante destacar que dicho resultado es la consecuencia de varias cuestiones. Entre ellas se destaca el incremento en el último año de las conexiones de banda ancha en los hogares del país, la mayor accesibilidad a nuevas tecnologías como lo son las computadoras hogareñas y personales y una mayor oferta para conectarse.
El segundo lugar que es elegido para los marplatenses para utilizar Internet es el ámbito laboral. Ello responde también a que en la actualidad en muchos empleos, el uso de la red de redes resulta casi imprescindible, aunque el trámite sea simplemente un chequeo de correo electrónico o una información puntual a través de buscadores como Google.
Un tercer lugar y que cada vez decrece en mayor número debido a razones previamente explicadas son los cybercafés. Éstos lugares representaron un boom a principios del presente siglo que significaron el acceso masivo de todas las clases sociales a precios populares de una computadora con conexión a Internet.
Los datos que fueron consecuencia del interrogante del equipo de trabajo de la edición digital de LA CAPITAL muestra, entre otras cosas, que los marplatenses cada vez que utilizan Internet lo hacen desde la comodidad de su casa antes que nada. Los resultados completos:
¿Cuál es el lugar donde más utiliza Internet?
-En su casa: 77 %
-En la Facultad: 0 %
-En el trabajo: 17 %
-En un cyber: 3 %
-En otro lado: 0 %
-No la utiliza: 1%

25 julio 2008

Google sigue abriendo frentes de competencia

El megabuscador lanzó su propia enciclopedia online, producto que compite de manera directa con la Wikipedia. Para lograr atraer a los usuarios ofrece la inclusión de publicidad. La idea de Google acerca de “ordenar la información disponible en la web” tomó una nueva forma con la presentación oficial de Knol, la enciclopedia online que compite de manera directa con la ya reconocida Wikipedia.

“Nosotros creemos que la mayoría de las personas quieren compartir lo que saben y nuestro objetivo es ayudarles a hacerlo. Esa es la razón por la cual hemos creado Knol”, explican en el blog oficial de la empresa. Google agregó que “hoy la interfase de Knol y la mayoría del contenido están disponibles en inglés. En 2 a 3 semanas más todo el contenido de Knol, así como su interfase, estará disponibles en español”.

A pesar de lo similar en cuanto al funcionamiento de la Wikipedia, desde Google aclaran que “el principio clave detrás de Knol es la autoría. Todos los knols tendrán un autor (o un grupo de autores) quien o quienes pondrán su nombre para respaldar su contenido. Es su knol, su voz, su opinión. No estamos tratando de construir una enciclopedia. Estamos armando una colección de unidades de conocimiento, o "knols", que contienen las subjetividades y opiniones de sus autores. Con el tiempo, esperamos que haya diversos knols al tiempo que múltiples knols sobre el mismo tema”.

21 julio 2008

Los videojuegos se vuelven más sociales

Los tres mayores fabricantes de consolas de videojuegos -Microsoft, Nintendo y Sony- están brindando marcos para que los jugadores se conecten con programas y sistemas en los que se divierten las comunidades en internet.
"Los jugadores ya no se involucran por los puntajes máximos", dijo el presidente para Norteamérica de Sony Computer Entertainment Jack Tretton, al lanzar nuevas propuestas en la megaexposición Electronic Entertainment Expo (E3) en Los Ángeles. "Los jugadores se involucran por la experiencia social".
Sony lanzó un sitio web para los usuarios de su consola PlayStation hace tres años y trabaja en un mundo en internet 'PlayStation Home', en el cual los jugadores podrán participar como personajes animados personalizados o "avatares".
Por su parte, los usuarios de las consolas Xbox 360 de Microsoft se están registrando en la comunidad virtual Xbox Live a un ritmo de uno cada cinco segundos y han gastado más de mil millones de dólares en el sitio.
El sitio Xbox Live será modernizado a fin de año para volverlo más social, añadirle avatares y un lugar para que éstos se reúnan, según el vicepresidente de Live Team, John Schappert.
"Nuestra visión es convertir todas las experiencias en experiencias compartidas", explicó Schappert en la E3. Los jugadores de la Xbox podrán jugar unos contra otros como avatares.
Nintendo, por su parte, ha alimentado una comunidad virtual de avatares 'Mii' desde el lanzamiento de su consola Wii en 2006.
La semana pasada la estrella japonesa de los videojuegos presentó un programa Wii Music que permite a las personas simular que tocan cualquiera de 50 instrumentos y unirse para realizar música grupal usando internet.
El juego 'Animal Crossings', también desarrollado para la Wii, permite a los usuarios socializar en una comunidad virtual y hablar unos con otros mediante cascos conectados a las consolas.

15 julio 2008

Pros y contras de las pantallas

La industria se ha interesado en desarrollar pantallas cada vez más planas y flexibles logrando alcanzar un alto nivel tecnológico, sin embargo no todos son ventajas. Limitar el ángulo de la visión del espectador o favorecer el calentamiento global son algunas de sus contraprestaciones, según señala un informe de la Agencia EFE.
Sucede que el desarrollo de internet y la introducción de las computadoras en el mundo doméstico y laboral ha hecho que cada las personas pasen tiempo delante de una pantalla.
En este contexto, los monitores son esas superficies a través de las cuales los indiciduos de diversas edades se relacionan visualmente con el sistema, bien como simples espectadores o bien en calidad de usuarios con capacidad de interacción.
Tradicionalmente las pantallas de las televisiones y de las computadoras han usado una tecnología basada en el tubo de rayos catódicos, sin embargo, en la actualidad son las pantallas planas o FPD las que copan el mercado.
La infografía muestra los pros y contra de estas pantallas.

10 julio 2008

Crean un red social para ayudar a las pymes

Dos jóvenes argentinos crearon una red social inspirada en Facebook que "en vez de interconectar amigos, interconectará pymes de toda Iberoamérica para encontrar nuevas oportunidades de negocios en forma gratuita", contó uno de los autores de la idea.
"La Red Social PyMES tiene como objetivo intercomunicar a pequeñas y medianas empresas en forma 100% gratuita, y transmitir toda esta 'movida social' que hay a través de las redes sociales en Internet a las PyMES", dijo Facundo Oliva, un técnico informático de 22 años.
El joven, autodefinido como perteneciente a "la generación Facebook", trabaja en una agencia de marketing y llevó adelante este proyecto junto a su jefe, Sebastián Lorenzatti, de 27 años, y ambos lanzaron la red el 26 de junio último. "Por supuesto que Facebook y todas las otras redes sociales fueron una inspiración para nosotros. La idea de Facebook era interconectar amigos, la nuestra en cambio es interactuar PyMES de Iberoamérica y ayudar a encontrar colegas y nuevas oportunidades de negocios", explicó Oliva.



En cuanto al proceso que llevó a desarrollar esta red, contó: "Nos basamos mucho en las falencias de otras redes sociales, venimos siguiendo esto y estudiando este nicho de mercado, y nos dimos cuenta que en el sector PyMES estaba poco explotado".
"Nuestra idea fue crear una red social para cubrir todos los aspectos posibles para las PyMES, buscamos que cuando alguna de ellas tenga que resolver algún problema, sepa que lo puede hacer en esta red social", explicó.
Al ser consultado sobre si cree que su idea puede convertirse en un fenómeno como Facebook (creada por el estadounidense Mark Zuckerberg cuando tenía 19 años y hoy valuada en U$S 15.000 millones), Oliva dijo: "Eso no sé, pero no tengo duda que va a crecer mucho; Facebook tiene un 'target' mucho más masivo, por eso esto tendrá un alcance más relacionado al rubro, pero igual creo que tendrá un gran crecimiento".
La red ya cuenta con más de 400 miembros -entre ellos varios chilenos y uruguayos-, siendo la mayoría PyMES vinculadas al marketing, negocios inmobiliarios, diseño gráfico, estudios jurídicos y muebles. "El beneficio económico viene de parte de la publicidad, que no es intrusiva, al usuario no le molesta, sino que al revés, es complementaria", explicó Oliva, y agregó que en el sitio se pueden generar grupos propios de PyMES afines y armar debates.
Oliva anunció que para agosto próximo planean organizar en Buenos Aires una conferencia con todos los miembros de Red Social PyMes, y también analizan realizar una en Santiago de Chile.

07 julio 2008

YouTube, la televisión al alcance de todos

La sucesión de pasos es sencilla. Se filma. Se pasa a la computadora. Se edita -si se quiere-. Se sube a la red y se comparte con todo el mundo. Claro, que si se habla de hacerlo a través de la mayor plataforma de videos online del mundo, adquiere otro significado. Es por eso que a la fecha, YouTube logra que más de 200 millones de personas por mes vean alguno de los miles de videos que están disponibles allí. La historia de esta red social de videos remonta sólo a tres años atrás. Durante varios meses de 2005, en un garaje de California en los Estados Unidos dos veinteañeros, Chad Hurley y el inmigrante taiwanés Steve Chen, concibieron la idea y la pusieron en marcha. Hurley pagó con su tarjeta de crédito la primera factura por la conexión de banda ancha que necesitaba para lanzar su web de vídeos online. Dos años después Google lo compró por 1.650 millones de dólares y a partir de ahí se trata de sobrellevar los gastos con ingresos de la publicidad.

Generar videos, compartirlos

Hoy en YouTube se puede encontrar todo, absolutamente todo. Las categorías en las que están los distintos videos permite que la navegabilidad sea sencilla. Series de televisión, dibujos animados, publicidades, clips de música, recitales, discursos famosos, pequeños fragmentos de programas televisivos, todo esto es posible encontrarlo en esta red social. Aunque lo que más vale aquí son los contenidos generados por los propios usuarios. La cada vez mayor accesibilidad a la tecnología permite que cualquier persona con una cámara digital o una webcam pueda registrar imágenes en movimiento de forma amateur o con cierta producción detrás. Los datos provenientes de las capturas se pasan a través de conexiones USB a las computadoras y allí se podrán editar o no para "colgarlas" posteriormente de Internet.
Para poner los videos en YouTube la forma es sencilla. Se debe crearse una cuenta, que se habilitará con un formulario. Una vez creada y verificada dicha información, ya es posible utilizar la cuenta para subir los videos disponibles. Para ello habrá que hacer click en el ícono que se presenta como "Upload Video" y completar distintas cuestiones como el título, una descripción, las etiquetas del mismo, entre otros campos. Luego sí, se podrá cargar el video. Hay que tener en cuenta que el peso de dicho archivo no debe superar los 100 mb. El proceso de carga durará según el tamaño de cada uno de los videos. Hecho todo el proceso, ya se puede disfrutar en YouTube del trabajo realizado.
Compartir dicho video no implica la sola utilización de esta red social, sino que también es posible "copiar" ese video y "pegarlo" en blogs o redes como Facebook. Para ello, YouTube proveé a los usuarios que ven distintos videos de la opción para "embeber" el código HTML (lenguaje propio de Internet) en aquellos lugares que se desee. Incluso también se puede configurar el "player" de acuerdo al gusto del usuario. En otras opciones posibles, se pueden votar los videos, se pueden reportar el contenido como inpropio y también se pueden dejar comentarios.
Una de las utilidades que da YouTube a los usuarios es el contador de vistas que ha tenido cada video. Una especie de raiting propio. Los números a veces asombran. Algunos llegan a superar ampliamente el millón de usuarios que vieron el trabajo en cuestión. Muchos programas televisivos o empresas de publicidad, vieron que ello convierte a YouTube en un excelente medio para publicitar los productos o contenidos. Un caso paradigmático es el programa argentino que se televisa por Canal 7, "Petter Capusotto y sus Videos". El show realizado por el humorista tiene amplia difusión de lo usuarios en esta red social y si se suman todas las visualizaciones que tiene de sus distintos sketchs, puede incluso doblar el raiting que tiene semanalmente.


Otras redes similares

Si bien es la más popular, no es la única para subir y compartir videos. Esto quiere decir que muchos han visto en YouTube un modelo de negocio por explotar: la televisión por Internet. Por eso han surgido múltiples "clones" que posibilitaron tener distintas opciones para cargar los trabajos en la red.
Aplicaciones como Vimeo , DailyMotion , JumpCut , Blip Tv, Ustream TV o el criollo VxV , son opciones válidas para realizar los mismos pasos que YouTube y compartilos con el mundo.
Fueron los pioneros y eso hizo que hoy todos hablen de la misma plataforma para compartir videos, y por eso dejaron en claro que es el usuario el que filma, produce, sube y comparte su propio contenido, en su propia televisión.

30 junio 2008

Más de cuatro celulares en el 30% de las casas

El porcentaje de líneas en funcionamiento durante el 2007 llegaba a 16%, mientras que en el 2006 era de sólo 9%, indicó un estudio privado. El análisis fue realizado por Carrier y Asociados y se refiere a telefonía móvil en el segmento individuos en 2008.
El titular de la consultora, Enrique Carrier, explicó que esto se debe a la característica de servicio "individual" del teléfono móvil, contra el concepto de "servicio familiar" que tiene el teléfono fijo. A su vez, señaló que si bien las previsiones indicaban que las ventas de líneas móviles hacia el usuario residencial habían llegado a una etapa de crecimiento vegetativo, en rigor el 16% de los usuarios de telefonía móvil empezó a usar el servicio en los últimos doce meses.
Este grupo de nuevos usuarios proviene mayoritariamente de los grupos socioeconómicos medio bajo y bajo, y "visto por intervalo de edad, fueron proporcionalmente más los novatos en el segmento de 66 años".

25 junio 2008

El renacer de Polaroid


Tras anunciar que dejaría de dar soporte a su tradicional cámara, ahora la empresa anunció el lanzamiento de una impresora portátil instantánea que revela imágenes captadas por celulares y cámaras digitales.
Usando un revolucionario proceso de impresión sin tinta, la impresora portátil instantánea Polaroid PoGo (abreviatura de Polaroid on the go) revela las fotos almacenadas en teléfonos móviles y cámaras digitales. Para los fans de la cámara instantánea Polaroid original, la impresora instantánea digital brinda una dimensión completamente nueva a la magia de las imágenes impresas instantáneas.
Con un tamaño aproximado al de un mazo de cartas, la impresora portátil instantánea proporciona una solución en la vida real para compartir las imágenes digitales almacenadas en los teléfonos móviles y las cámaras digitales.
La impresora instantánea digital se sirve de una conexión por Bluetooth o USB para recibir las imágenes y crea fotos digitales a todo color sin cartuchos o cintas de tinta

23 junio 2008

"Beijing 2008" copa las conconsolas


Los Juegos Olímpicos que se celebrarán en agosto en China arrancan primero en las consolas de videojuegos con "Beijing 2008", que permitirá a los aficionados del género deportivo vivir la experiencia del "Espíritu Olímpico".
Tras la gran acogida de Mario & Sonic en los JJ.OO, Sega se ha hecho con los derechos de distribución del juego oficial de las olimpiadas.
Las capacidades online de estas plataformas permitirán que, por vez primera, los aficionados a los Juegos Olímpicos competirán de forma global, fieles al espíritu de competición del mayor evento deportivo del mundo. "Beijing 2008" simula de forma fidedigna más de 35 eventos deportivos de los Juegos Olímpicos de Pekín que se celebrarán este año, y permitirá a los usuarios disfrutar de toda la emoción de competir en muchos de los emplazamientos oficiales - desde el Estadio Nacional de Pekín hasta el Centro Nacional de Deportes Acuáticos-. Además incorpora un novedoso sistema de control que permite a los usuarios noveles aprender la mecánica del juego, al tiempo que los más experimentados se encontrarán con un reto que pondrá a prueba sus habilidades en la búsqueda de un nuevo record Olímpico. Una extraordinaria jugabilidad online y una gran variedad de modos de juego nunca vista en un producto oficial de los Juegos Olímpicos, garantizan que se convertirá en el referente de los juegos deportivos y nos permitirá experimentar el verdadero "Espíritu Olímpico".

Un espacio sobre cine y literatura

Generado desde Mar del Plata, un espacio interesante se abre en la red con singulares reseñas sobre cine y literatura. Tal consignó su director y editor Víctor Conenna, el contenido sirve "para que el visitante pueda descubrir o redescubrir algunas versiones fílmicas y textos de diferentes épocas, nacionalidades, valoración crítica o histórica, como así también, distintos escritores y cineastas".
El espacio, alojado en un blog consiste en una revista virtual de acceso gratuito denominada "Letraceluloide", integrada por breves comentarios de distintos profesionales que trabajan en el campo de la cultura, sobre películas basadas en textos literarios.
Concebida como ediciones bimestrales, en las últimas horas fue colgado en la web el nuevo número dedicado a algunos filmes basados en textos latinoamericanos.
La dirección de este espacio es: http://letraceluloide.blogspot.com.
Además, como un servicio extra, "Letraceluloide" ofrece los links de los principales festivales de cine (nacionales e internacionales), de distintos diarios de América y Europa, de editoriales, revistas culturales y bibliotecas virtuales.

19 junio 2008

La llegada al mercado del iPhone 3G

Steve Jobs aprovechó su espacio en la Worldwide Developers Conference 2008 de Apple para anunciar el lanzamiento mundial del iPhone 3G , la nueva versión del aclamado teléfono celular de pantalla multitáctil.
"Aprendimos mucho del primer iPhone", dijo Jobs a la hora de resumir las nuevas características del teléfono, entre las que se destacan el soporte para las redes de comunicación de tercera generación (3G), el agregado de un GPS, mayor compatibilidad con aplicaciones de negocios y desarrollo de terceros y, fundamentalmente, la disponibilidad del equipo en gran parte del el mundo, a un menor precio.
Estéticamente, el iPhone 3G es más delgado que el modelo actual; posee botones de terminaciones metálicas y su carcasa exterior es de plástico, en color negro (también hay un modelo en blanco).
Según describió el propio Jobs, se mejoró la calidad de audio del teléfono y el rendimiento de su batería, que cuenta ahora con una autonomía de 300 horas en modo standby, 7 horas de video y 24 horas de audio.

La Web

La Web
La Web 2.0 abrió nuevos horizontes