22 diciembre 2015

Apple entra en el mercado chino de pagos electrónicos

El gigante estadounidense de la electrónica Apple introducirá en China su servicio de pago desde móviles Apple Pay gracias a una alianza con la red de tarjetas bancarias China UnionPay, un consorcio estatal que monopoliza todas las tarjetas de pagos en yuanes.
Ambas entidades anunciaron de forma conjunta que esta alianza permitirá a los usuarios de tarjetas bancarias de la red China UnionPay, todos los del país, sumarse fácilmente a los servicios de Apple Pay.
Para ello bastará con vincular esas tarjetas al software de Apple en los aparatos inteligentes portátiles de la compañía (los móviles iPhone, las tabletas iPad y los relojes Apple Watch), una tecnología que permite pagar directamente en los establecimientos y en línea a partir de estos accesorios móviles
"China UnionPay está comprometida a promover las innovaciones en los pagos y a ofrecer experiencias de pago seguras y cómodas para sus cientos de millones de titulares de tarjetas bancarias, mediante la puesta en común de múltiples partes en este sector", declaró en un comunicado conjunto el vicepresidente de la red, Chai Hongfeng.
Apple, por su parte, tiene en China su segundo mayor mercado mundial, sólo por detrás de Estados Unidos, y el acuerdo le permite aumentar su penetración en este país.
"China es un mercado extremadamente importante para Apple, y con China UnionPay y el apoyo de los 15 principales bancos chinos, los usuarios tendrán pronto una experiencia de pagos cómoda, confidencial y segura", dijo por su parte Eddy Cue, vicepresidente de Servicios y Software para Internet de la compañía.
El número de tarjetas bancarias emitidas tanto en China como en el extranjero (para cuentas en yuanes) dentro de la red UnionPay (conocida en China como "Yinlian") supera los 5.000 millones, y sus usuarios están en todo el gigante asiático y en más de 150 países.
De esta manera, Apple irrumpe de pronto en el mercado chino como un enorme competidor para el gigante local de internet Alibaba, que acapara tres cuartas partes del comercio electrónico del país, y cuya plataforma de pagos seguros en línea, AliPay, que ya también se usa en operaciones fuera de la red, es hoy la más extendida y más popular.

Lamar Odom y Charlie Hebdo, lo más buscado en Google en 2015

El ex jugador de básquetbol Lamar Odom y la publicación satírica francesa Charlie Hebdo encabezan la lista de términos más buscados del año en todo el mundo en Google.
El ex NBA Lamar Odom se encuentra en lo más alto de esta clasificación tras haber sido hospitalizado en octubre de este año al ser encontrado inconsciente en un burdel de Nevada (Estados Unidos).
En segunda posición de las búsquedas de Google se halla Charlie Hebdo, la revista satírica francesa que en enero de 2015 sufrió en París un atentado yihadista en el que murieron 12 personas, mientras que el videojuego "Agar.io" se queda con la medalla de bronce.
El listado de lo más requerido por los usuarios en Google mostró una notable presencia de películas de Hollywood, con "Jurassic World" en el puesto número cuatro, "Furious 7" en el lugar número seis, o "American Sniper" en el décimo escalón.
La ciudad de París es el quinto término más buscado; el videojuego "Fallout 4" aparece en séptima posición; la luchadora estadounidense Ronda Rousey en el octavo lugar; y la estrella televisiva Caitlyn Jenner en el puesto noveno, completaron la lista de las diez búsquedas más repetidas en Google a lo largo de 2015.
En cuanto a las clasificaciones temáticas, los atentados de París y de "Charlie Hebdo" fueron lo más buscado en información, mientras que la Copa América, Wimbledon y el Tour de Francia fueron lo más solicitado en cuanto a deportes.
Asimismo, Adele, Sia y Eagles of Death Metal encabezaron las búsquedas en música, mientras que "Big Brother Brazil" y la serie "Jessica Jones" lideraron las consultas en Google sobre televisión.

02 diciembre 2015

Teatros argentinos y la Bienal de Performance en el Google Cultural Institute

¿Te gustaría entrar al Carnegie Hall en Estados Unidos para escuchar a la Orquesta Sinfónica de Filadelfia? ¿O presenciar la ópera Lohengrin de Richard Wagner en el Teatro Municipal de Brasil? ¿Qué tal ver una escena del ballet Clear, Loud, Bright, Forward de Benjamin Millepied -coreógrafo de El Cisne Negro (2010)- en la Ópera de París?
Con el lanzamiento de Performing Arts (o Artes Escénicas) puedes hacer esto y más. En alianza con más de 60 organizaciones culturales de más de 20 países, creamos una experiencia única donde podrás subir a los escenarios de los lugares más importantes en el mundo de las artes escénicas. Ésta es la primera vez en la historia que se lanza una exhibición online donde el teatro, música, danza y ópera del mundo convergen en un sólo lugar: g.co/performingarts
Gracias a videos en 360 grados, los espectadores podrán moverse por los escenarios del mundo y estar hombro a hombro con los artistas mientras actúan. Podrán navegar historias interactivas curadas por diferentes instituciones artísticas y experimentar el mundo tras bambalinas de lugares icónicos como el área de vestuario del Centre National du Costume de Scène en Francia o los talleres del Teatro de la Moneda en Bélgica. Para explorar elementos en alta resolución, basta con usar la tecnología Gigapixel y hacer zoom, por ejemplo, al techo de la Ópera Estatal de Viena para verlo como nunca antes.
En América Latina trabajamos con 32 instituciones de 6 países, con el fin de que poner a disposición de los usuarios lugares icónicos de la región, como el Teatro Colón en Argentina -una de las tres mejores casas de ópera en el mundo-, el Teatro Coliseo -con sus más de 200 años de historia- y la Usina del Arte. En el caso de México, se incluyen once instituciones de renombre y espectacular belleza: el Palacio de Bellas Artes -declarado Monumento Artístico-, el Teatro de la Ciudad y el Teatro Degollado de Guadalajara. También forman parte de este lanzamiento 8 teatros brasileros -entre los que destacan el Teatro Municipal de Sao Paulo, el Teatro Popular Niteroi y el Teatro Amazonas-, escenarios peruanos como el Teatro Fénix y el Municipal de Arequipa, y elTeatro de Verano en Uruguay, entre otros.
Dentro de contenido más destacado de América Latina, se encuentra material de la Bienal de Performance (BP. 15), celebrada del 27 de abril al 7 de junio de 2015 en Argentina y que convocó a artistas en la historia del performance, teatro, danza y música. La colección, ahora disponible online, incluye 240 obras y 2 exhibiciones. Una se enfoca en las 15 presentaciones que coprodujeron para la bienal y la segunda sigue a dos pioneras de las artes escénicas, la serbia Marina Abramović y la argentina Marta Minujín, a través de fotografías y videos. 
Más de 100 historias interactivas, 8000 fotografías y videos en 360 grados. Material pensado para ser disfrutado desde celulares, tabletas y computadoras de escritorio. A través de la tecnología, esperamos que todos los usuarios puedan vivir la magia de los escenarios… tiempo después de que haya caído el telón.

Florencia Blanco - Gerente de Comunicaciones Corporativas para Google Latinoamerica

23 noviembre 2015

Silicon Valley no da marcha atrás en su defensa del cifrado de datos

por Teresa Bouza

Los atentados terroristas en París renovaron los llamamientos por parte de Washington para que Silicon Valley abra sus sistemas, pero la meca tecnológica no da marcha atrás en su defensa del cifrado de datos.
"Si creas un producto que permite a monstruos diabólicos comunicarse para decapitar a niños, atacar a inocentes, ya sea en un estadio durante un partido, un pequeño restaurante en París o derribando un avión, eso es un gran problema", afirmó Dianne Feinstein, presidenta del Comité de Inteligencia del Senado de Estados Unidos.
La senadora demócrata criticó que "ni siquiera con una orden de un tribunal uno pueda saber lo que están diciendo" los terroristas.
John Brennan, el director de la CIA, lamentó también, durante un foro de seguridad, las "enormes dificultades" de los servicios de inteligencia, tanto desde el punto de vista técnico como legal, para obtener información sobre terroristas.
"Creo que es momento, particularmente en Europa, pero también aquí en Estados Unidos, de ver si se han creado, sin querer, brechas en la capacidad de nuestros servicios de inteligencia y de seguridad de proteger a la gente a la que tienen que servir", afirmó Brennan.
Las empresas de Silicon Valley no han dado muestras de estar dispuestas a dar marcha atrás en sus políticas de cifrado de datos, de las que Apple es la máxima defensora y que se reforzaron después de que saliese a la luz, hace dos años, el espionaje masivo a ciudadanos por parte del Gobierno de Estados Unidos.
Aunque las empresas individuales no han hecho declaraciones tras los atentados en París, el Consejo de la Industria Tecnológica, que agrupa a grandes firmas como Apple, Google y Microsoft, afirmó en un comunicado que "reducir la seguridad (de la tecnología) con el fin de mejorar la seguridad (ciudadana) simplemente no tiene sentido".
Los atentados en París, en los que murieron 130 personas, llegan tras un duro pulso de un año y medio entre Silicon Valley y Washington, que arrancó después de que Google y Apple lanzasen teléfonos inteligentes equipados con software a cuyos datos las empresas dicen no poder acceder incluso si afrontan una orden judicial.
Apple dejó claro que no está dispuesta a tener una puerta trasera para permitir el acceso al Gobierno porque el hacerlo crearía debilidades en los sistemas que podrían aprovechar los propios criminales a los que esa medida trataría de aplacar.
"No conozco una forma de proteger a la gente sin cifrado de datos. No puedes tener una puerta trasera solo para los tipos buenos", afirmó el consejero delegado de Apple, Tim Cook, durante una conferencia tecnológica organizada por el diario The Wall Street Journal el mes pasado.
Microsoft tampoco quiso hacer comentarios tras los ataques en Francia, pero Neal Suggs, vicepresidente y asesor legal adjunto de esa empresa, aseguró en una reunión con periodistas la semana pasada en Redmond (Estados Unidos), donde la compañía tiene su sede, que debe haber un equilibrio entre la privacidad, la libertad de expresión y la seguridad pública.
"Estas son preocupaciones en torno a las políticas públicas que es necesario debatir y sobre las que hay que alcanzar una decisión racional", afirmó Suggs durante el encuentro, que tuvo lugar un día antes de los atentados en París.
Suggs dijo creer, por lo demás, que sería un error "demonizar" a Edward Snowden, el ex contratista de la CIA que sacó a la luz la campaña de espionaje del Gobierno estadounidense y a quien Washington culpa de haber dificultado la lucha antiterrorista de los servicios de inteligencia.
Una de las firmas que sí cambió sus políticas a raíz de los atentados es la aplicación de mensajería Telegram, con sede en Berlín, una de las herramientas que supuestamente habrían utilizado los terroristas de París para comunicarse entre sí.
La empresa anunció el cierre de 78 de sus canales en doce idiomas. Uno de esos canales públicos fue el método elegido por los terroristas para reivindicar el reciente ataque contra un avión ruso en la península del Sinaí que se cobró 224 víctimas.

EFE.

12 noviembre 2015

Se viene Tecno-Innovación Mar del Plata 2015

PCBOX anunció la realización de su primera Exposición denominada Tecno-Innovación Mar del Plata 2015 el viernes 20 de noviembre a las 13 en el edificio La Normandina, ubicado en Playa Grande. La entrada es libre y consiste en un alimento no perecedero a beneficio de la Fundación CONIN.
"Durante 2015 nos consolidamos y expandimos a nivel nacional como una empresa que ofrece en todo el país soluciones a medida de cada uno de los diferentes usuarios. Hemos logrado que los argentinos puedan acceder a distintas opciones tecnológicas, con una gran relación precio-calidad. Trabajamos de manera consecuente a nuestro inconformismo tecnológico y seguimos detectando necesidades del mercado para dar respuestas en cada segmento," afirmó Mauro Guerrero, Gerente Comercial de PCBOX.
"Estamos muy orgullosos -continuó- al anunciar la próxima realización de nuestra primera exposición de tecnología en Mar del Plata, en donde reuniremos a los principales referentes de nuestra industria, con las puertas abiertas al público para que pueda interactuar con los productos de cada marca. La feria fue pensada para vivir experiencias únicas en donde la tecnología se pondrá a disposición de los participantes y que puedan acceder a tendencias de  vanguardia".
"En Tecno-Innovación Mar del Plata 2015 vamos a mostrar todos los productos de PCBOX: tablets, convertibles 2 en 1, notebooks, AIO, cámaras extremas, audio y sistemas de seguridad", anticipó Guerrero.
"Este año hemos aumentado nuestra participación de market share y el posicionamiento de nuestra marca PCBOX como nunca antes, incorporando al público joven de manera masiva en nuestras campañas. La realización de la exposición se encuentra en línea con esta estrategia, y será el broche de oro de un año muy importante para nuestra compañía", agregó el directivo.
Participarán en Tecno-Innovación Mar del Plata 2015 junto a PCBOX: Microsoft, Intel, Lenovo, HP, LG, AMD, ASUS, Brother, D-Link, EPSON, Philips, Logitech, Toshiba, WD y Verbatim.
"Poder realizar Tecno-Innovación Mar del Plata 2015 representa un nuevo desafío para nuestra empresa. Hemos convocado a fabricantes líderes de Tecnología y cada marca contará con un stand para poder mostrar sus novedades y lanzamientos. Estamos muy contentos de poder invitar a la comunidad de Mar del Plata al evento. La feria tendrá 3 áreas de esparcimiento lúdico en donde la tecnología se pondrá a disposición de los participantes para que puedan acceder a realidad virtual, juegos en red, Smart trainings, app, entre otras novedades", explicó María José Terrera, Gerente de Marketing de PCBOX.
"Por la noche -prosiguió Terrera-, las marcas auspiciantes formarán parte de una cena, como cierre de año para los clientes de Grupo Núcleo. Allí estarán presentes los principales referentes zonales de las cadenas de retails, resellers y canales corporativos. Es muy importante destacar también la participación en el evento la Fundación CONIN y por este motivo, una de las premisas para el ingreso es acercarse con un alimento no perecedero".

Datos

Acerca del Evento Tecno-Innovación Mar del Plata 2015
- Fecha: viernes 20 noviembre, 2015.
- Lugar: La Normandina, Playa Grande.
- Horario: 13 a 19.30.
- Formato: Media jornada de presentación de productos y puntos de información acerca de las nuevas tecnologías vigentes de las distintas marcas.
Abierto al público general, entrada libre y gratuita a cambio de un alimento no perecedero para donación a la institución CONIN.
- Organiza: Grupo Núcleo y PCBOX.
- Participan: Microsoft, Intel, Lenovo, HP, LG, AMD, ASUS, Brother, D-Link, EPSON, Philips, Logitech, Toshiba, WD y Verbatim.

03 noviembre 2015

Los adolescentes latinoamericanos miran WhatsApp al despertar

La primera red social que los adolescentes latinoamericanos revisan al despertar es WhatsApp, y cuando tienen tiempo libre Facebook es su mejor compañía, seguido de Youtube e Instagram, según una investigación realizada por FindaSense, consultora en transformación digital.
El estudio señala en una de sus conclusiones que WhatsApp, a pesar de no ser un canal con contenido, va ganando terreno en términos del tiempo que se le dedica, y es clave como puente de socialización.
Spotify es el canal líder a la hora de escuchar música y Twitter es para los adolescentes una herramienta de catarsis, mientras que Snapchat no logra aún aceptación masiva, ya que desconfían de la seguridad que ofrece la red a la hora de usarla para generar vínculos.
Los adolescentes "son coleccionistas de momentos, su memoria es Google y el fenómeno Instagram les ha hecho desarrollar una nueva 'memoria anticipada' debido a que se imaginan el resultado de la experiencia que viven, la foto, incluso antes de que suceda", señaló Rafael Fernández Tamames, cofundador de Findasense.
Otras conclusiones del estudio son que la mayoría de los adolescentes cree más en sus amigos que en celebridades y que entre los 14 y 19 años pueden llegar a tener presencias digitales compuestas por entre 6 y 10 perfiles abiertos, con capacidad de utilizar cada uno con una finalidad específica.
En cuanto al uso de redes sociales, el país con más preferencia por Facebook es Ecuador, mientras que Argentina es el que más usa Twitter, muy por encima del resto de países.
Mientras que los adolescentes peruanos son lo que más usan Snapchat y los ecuatorianos, los que menos.
Las últimas redes que revisa la población antes de dormir son WhatsApp y Facebook, "lo que demuestra que lo primero y último que hacen en su día es hablar con sus amigos o novios", dice el documento de la investigación.
Youtube y Facebook son las redes que tienen más presencia durante todo el día, y al hablar con sus amigos, la mayoría prefiere hacerlo por WhatsApp. Solo Ecuador demuestra una afinidad extra por Facebook Messenger.
Al preguntar sobre la mejor aplicación para jugar, la más escogida fue Facebook, y para buscar relaciones, hacer citas o simplemente "ligar", las preferencias están divididas: por ejemplo en Costa Rica y en Perú eligen Snapchat, en Argentina y Chile escogieron Tinder y en España, Instagram.
Al escuchar música, los países que más lo hacen por Spotify son Argentina y Chile, seguidos por Costa Rica y España.
Ecuador es el país que más usa Youtube para escuchar música, seguido de cerca por Colombia.
El estudio se realizó en 700 jóvenes, de entre 14 y 19 años de edad, en seis países de Latinoamérica (Costa Rica, Colombia, Ecuador, Argentina, Chile, Perú) y España.
El estudio abarcó 100 consultas por país, sobre una muestra en la que 51% de los participantes se encuentra entre los 14 y 16 años, mientras que el restante 48% va de los 17 a los 19 años. Un 60% de los encuestados son mujeres y un 40% hombres.
FindaSense es una consultora de transformación digital, con oficinas en 12 países, que opera en más de 40 mercados globales, centrada "en conectar a las empresas con los consumidores a través de todas las plataformas que conectan con el mismo", según la propia empresa.

Twitter sucumbe al "me gusta"

Twitter eliminó los "favoritos" de la plataforma, una función que pasará a llamarse "me gusta" y a estar representada por un corazón en lugar de por una estrella.
El objetivo de este cambio formal, que sigue la estela simbólica de Facebook e Instagram, es hacer la interacción más sencilla e intuitiva, especialmente para los nuevos usuarios: Twitter considera que el corazón y la expresión "me gusta" son más universales, descriptivos y comprensibles que la estrella y la palabra "favorito".
"Queremos que Twitter sea una herramienta más fácil y gratificante de usar y sabemos que, a veces, la estrella podía generar confusión, especialmente para los recién llegados. Seguramente les gusten un montón de cosas, pero no todas pueden ser favoritas", indicó la compañía en un comunicado.
Entre los objetivos del consejero delegado de Twitter, Jack Dorsey, figura el hacer más sencillo el uso de la plataforma: hasta la fecha, los inversores han venido criticando que el servicio es poco sugerente y bastante confuso para los nuevos usuarios.
Existen cuatro maneras de interactuar con otro usuario en la red de "microblogging": escribiéndole un tuit, "retuiteándolo", poniéndole un mensaje directo (comunicación privada) o marcando como favorito un tuit, una acción que se lleva a cabo pulsando un botón con forma de estrella.
La utilidad básica del favorito es mostrar que gustó un tuit, aunque también es una manera de seleccionarlo para poder acceder a él más tarde. Las funciones del nuevo "me gusta", previsiblemente, no serán muy distintas, aunque Twitter defienda que el símbolo del corazón "permite transmitir un mayor abanico de emociones".
El cambio hacia el "me gusta" se introducirá además en la aplicación de videos cortos Vine. Periscope, también propiedad de Twitter, ya cuenta con la simbología de los corazones.

27 octubre 2015

Los indígenas 3.0

Las tradiciones ancestrales de los pueblos nativos se entremezclan en los Juegos Mundiales Indígenas (Las Palmas, Brasil), pero el alma de los antepasados ahora es registrada por teléfonos inteligentes. Ha irrumpido una generación de jóvenes nativos 3.0.
A pesar de la fuerza de sus costumbres, un gran número de indios lleva años sumados a esta fiebre tecnológica y los teléfonos de última generación, las tabletas y las computadoras se convirtieron en un elemento indispensable en la rutina diaria de los jóvenes.
Anderson Iuri (foto), indio de la etnia Manoki, ojea el Facebook en una computadora mientras comienzan las competiciones y lo hace vestido con las ropas tradicionales de su pueblo: su tocado, llamado "cocar", el cinturón de piel de guepardo y una pluma de unos 30 centímetros que atraviesa su nariz.
El joven de 21 años se confiesa adicto a las nuevas tecnologías, pero no por ello deja de lado las tradiciones de su pueblo, originario del estado brasileño de Mato Grosso, fronterizo con Bolivia.
"La tecnología nos ayuda a divulgar el pueblo, mostrarlo en las redes sociales y conocer a otros pueblos también, no sólo de nuestra etnia", dice a la agencia de noticias EFE Iuri.
La llegada de internet a muchas aldeas -algunas cuentan con red desde hace más de diez años- permitió a sus habitantes aproximarse con asiduidad a otras culturas e importar algunas costumbres, como la que Marcilene tiene de escuchar música sertaneja universitaria, una versión brasileña del country.
A pesar de esta apertura, la joven india de la etnia Pataxó considera improbable que las nuevas generaciones puedan dejar de lado las tradiciones de su pueblo: "eso está dentro de nosotros, no se puede perder".
También lo cree el cacique de los Canela, Jose Lino Xihcarpo, de 51 años, quien fue testigo de la revolución tecnológica que experimentó su pueblo en la última década.
"Los antepasados continúan siendo lo más importante. Y eso no se puede perder. Está seguro y firme", cuenta mientras sigue la competición de fútbol de cabeza que se disputa en el marco de los Juegos Mundiales de los Pueblos Indígenas, celebrados en Palmas, capital del estado amazónico de Tocantins.
Él dejó el teléfono en casa, pero sus "parientes", como en Brasil se refieren de unos indios a otros, captan cada momento de las competiciones con sus teléfonos.
La tecnología está omnipresente en los juegos, pero no ocurre lo mismo en las más de 300 etnias con las que cuenta Brasil, según explica Ronaldo Kaingang, del Comité Intertribal Memoria y Ciencia Indígena (ITC).
"Hay pueblos indígenas que están aislados, otros menos y otros que están próximos a los centros urbanos. El impacto (de la tecnología) es diferente respecto a la proximidad de los centros urbanos", resalta Kaingang.
El indígena explicó que, al igual que en todo el mundo, la tecnología presenta sus riesgos, pero recalca que los beneficios que aportó a las aldeas de los pueblos originarios son mayores que las problemas.
"Ha supuesto un avance grande. Nos ha permitido comunicarnos con otras etnias y tener un contenido indígena (...) Integramos una aldea global, como toda la humanidad hace, sólo que con la cultura y la visión indígena", señala.
Kaingang cree que estos primeros juegos mundiales ayudarán a romper los perjuicios y el desconocimiento que muchas personas tienen sobre los indígenas en este sentido.
Y es que, como dice el cacique Xihcarpo, hay que adaptarse al presente sin perder la tradición.

Alba Santandreu - EFE.

19 octubre 2015

Yahoo ofrece la posibilidad de acceder al email sin contraseñas


Yahoo anunció que los usuarios del email de esa compañía de internet podrán acceder a su correo electrónico simplemente con su nombre de usuario y sin necesidad de introducir ninguna contraseña.
La compañía estadounidense indicó en su blog oficial que el nuevo acceso al correo sin contraseña permite a los usuarios autentificar cualquier dispositivo simplemente usando sus teléfonos móviles inteligentes.
La empresa dio a conocer también una nueva versión de su email para móviles que incluye una herramienta para la búsqueda de mensajes y contactos.
Además, por primera vez, los usuarios del correo electrónico de Yahoo podrán usar el servicio para acceder a sus cuentas de AOL y Hotmail.
El email es uno de los productos más populares de Yahoo desde su lanzamiento en la década de los 90.
"Este mes marca el 18 aniversario del email de Yahoo y estamos celebrando la ocasión con una nueva aplicación que es rápida, intuitiva y hermosa", afirmó la empresa en su blog.
La compañía indicó que la nueva aplicación, que se rediseñó por completo, es más potente pero aun así fácil de usar.
La empresa reveló que la mayoría de los emails de Yahoo se usan ya desde dispositivos móviles.

Instagram, Twitter y Snapchat, las redes preferidas por los jóvenes en EE.UU.

Una tercera parte de los jóvenes estadounidenses (el 33%) cree que la aplicación para compartir fotografías Instagram es la red social más importante, seguida de Twitter (20%) y Snapchat (19%), según un nuevo informe publicado por la firma financiera Piper Jaffray.
El informe sitúa a la red social Facebook en cuarto lugar, pues sólo un 15% de los 9.400 adolescentes que participaron en el estudio calificaron Facebook como la red más importante.
El estudio de Jaffray, que la compañía hace dos veces al año, analiza la actitud de los jóvenes hacia las distintas marcas.
El informe señala, en ese sentido, que Nike es la marca de ropa preferida por los jóvenes participantes, cuyas edades oscilan entre los 13 y los 19 años, seguida de Forever 21, American Eagle, Ralph Lauren y Urban Outfitters.
El estudio revela también que Amazon es el principal sitio que usan los jóvenes para comprar en línea, seguido de Nike, eBay, Forever 21 y Urban Outfitters.
Por lo demás, los investigadores descubrieron que un 38% de los adolescentes ve películas en Netflix, un 29% lo hace a través de los canales de cable tradicionales y un 21% ve videos en YouTube.
La cadena de cafeterías Starbucks es el sitio que más frecuentan, seguido del restaurante Chipotle, la cadena de comida rápida Chick-fil-A, McDonald's y Panera Bread.
Un 56% de los participantes en el estudio son hombres y el 44% mujeres y viven en hogares con un salario medio de 68.000 dólares.
El estudio incluyó a jóvenes de 46 estados del país.

Onedegree, una aplicación para conocer más a tus contactos

Onedegree, una novedosa aplicación desarrollada por tres españoles podría transformar la relación con las personas más allegadas al delatar en tiempo real, incluso de forma anónima, qué piensan los contactos del teléfono móvil sobre uno mismo y sobre el resto en la agenda.
Si una persona es de fiar o no, y si goza de credibilidad suficiente es lo que busca desvelar esta aplicación, que acaba de ser lanzada en fase de pruebas tanto para el mercado de teléfonos móviles de Apple como de Google, con unas mil descargas diarias, según sus creadores.
El informático Jaime Beltrán, desarrollador del proyecto, explicó a Efefuturo que la aplicación, gratuita, no busca provocar confrontación personal sino ayudar a los usuarios a conocer de antemano de qué personas cercanas se pueden fiar y de cuáles no.
El proyecto, accesible para IOS (Apple) y Android (Google), fue acelerado bruscamente para salir al mercado, sin estar completamente finalizado, debido a los rumores de lanzamiento de una aplicación similar Peeple, en Estados Unidos, según su desarrollador.
"La aplicación permite emitir de manera anónima comentarios sobre los contactos y, al mismo tiempo, ver los comentarios que otros usuarios han efectuado sobre los contactos de la agenda propia", añade.
Junto a Beltrán, Gonzalo Fernández de Córdoba y Jorge Hernández forman parte del equipo fundador de esta aplicación que recurre a mecanismos sencillos para garantizar la credibilidad de las opiniones, como la limitación de las mismas a un solo comentario por persona.
De ese modo, se evita que un mismo usuario se cebe con sus críticas contra una única persona, explicó su desarrollador.
El que las opiniones se vinculen sólo a contactos en el teléfono móvil garantiza la proximidad con la persona sobre la que habla que suele ser muy cercana, continúa.
"Basta con que alguien tenga a otra persona en su agenda para que pueda comentar sobre ella incluso si ésta no tiene la aplicación. Si alguien de tu agenda se la descarga, verá lo que otros dicen de ti", explica por su parte, Jorge Hernández.
El máximo de espacio para escribir opiniones es de 140 palabras, una extensión con la que se lanza un guiño a Twitter, con ese mismo límite en número de caracteres.
En cuanto el usuario se descarga la aplicación tiene acceso a lo que se dice de él aunque sus contactos también le pueden defender y dejar en evidencia al que manifiesta un infundio.
Los creadores de la aplicación confían en que en una semana los flecos técnicos pendientes estén resueltos para la validación definitiva por parte de Google y Apple.

12 octubre 2015

Los flechazos en la generación geek

Para algunos puede parecer llamativo o simplemente impensable que, a través de una aplicación, uno pueda encontrar al amor de su vida, pero para la generación fanática de la tecnología, los llamados "geek", es una forma tan válida como cualquiera ligar por medio de inventos como Tinder o Happn.
Esta última es una app fundada en Francia que tiene como lema "encuentra a quien te cruzaste" y se basa en adelantos como la geolocalización para poner en contacto a personas que desean establecer algún tipo de acercamiento.
Acceder al sistema es gratuito y muy sencillo, explicó a EFE su directora comercial, Marie Cosnard: "La descargas y te creas un perfil con tu foto, tus datos y tus gustos".
A partir de ese momento, la aplicación conecta a los usuarios que tengan las mismas afinidades y, en el momento en el que dos personas compatibles se cruzan, el teléfono emite una señal.
En cualquier momento se puede consultar su perfil y ver la hora y el lugar donde ambos se cruzaron, o enviarle un saludo para que se dé por enterado o enterada (aunque esta opción es de pago para los hombres).
Algunas de las particularidades de esta aplicación social respecto a otras similares son curiosidades como ordenar cronológicamente a todos los usuarios que uno se encuentra por la calle en la memoria del teléfono.
De esta manera, se puede obtener la ficha de todas las personas con quien uno se cruzó, al más puro estilo de un espía de la CIA.
Una usuaria madrileña, Celia Villanueva, asegura que encontró el amor gracias a la aplicación: "Fue la única vez que la utilicé, con un chico que vi montarse en el autobús y funcionó. Llevamos un año de relación estable", contó a EFE.
Nuevas formas de ligar, de establecer contacto y de procurar encuentros sin complicaciones, la tecnología hace que se puedan omitir los pasos previos.
Pero existen muchas voces en contra de este tipo de mecanismos de contacto social instantáneo, como para Patricio Zambrano, un usuario de Happn de origen ecuatoriano, quien lo considera "una forma divertida de pasar el rato", pero no cree que pueda servir para encontrar nada serio.
Happn cuenta con seis millones de usuarios en todo el mundo de 25 ciudades: Londres, San Pablo y París son las que más la utilizan.
Los perfiles más solicitados en torno a los chicos son los de ingeniero, abogado o director artístico, y las mujeres que más éxito tienen son las que ocupan profesiones como enfermera, dependienta o modelo.
Durante ciertas fechas señaladas del año como San Valentín, la aplicación "echa humo", multiplicando por ocho la cifra de usuarios añadidos habituales en un mismo día.
Happn amplió la semana pasada su capital con 12,5 millones de euros por parte de las compañías inversoras en el sector de las aplicaciones tecnológicas y algunos inversionistas privados.
Alvencapital, corporación francesa que contribuyó al desarrollo de más de 70 empresas a lo largo de los últimos años, es una de las que participarán en esta nueva capitalización, junto con la compañía inglesa DN Capital y Raine Ventures con sede en San Francisco (Estados Unidos).
Para Happn, se trata de la segunda ronda de financiación, ya que hace menos de un año en la empresa se invirtieron ocho millones de dólares (6 millones de euros) para lanzarla en Estados Unidos y América del Sur: el objetivo ahora es llevarla al continente asiático y consolidar los mercados actuales.
La autoproclamada "vanguardia de las aplicaciones para ligar" tiene unas previsiones de llegar a los diez millones de usuarios a nivel global para final de año.

Lucía Menéndez - EFE.

06 octubre 2015

Twitter lanzó Moments, su proyecto editorial de selección de contenidos

Twitter anunció la puesta en marcha de Moments, su proyecto editorial de selección de contenidos relevantes para los usuarios, que por el momento sólo está disponible en Estados Unidos.
Moments ofrecerá las historias más destacadas del día en Twitter, seleccionadas por un equipo editorial, con el objetivo de que el usuario no se pierda el contenido más destacado, ya sea relativo a noticias, deportes, entretenimiento o curiosidades.
Los "curadores" bucearán entre los centenares de millones de tuits que se publican a diario para ofrecer paquetes de historias que estarán compuestas de texto, imágenes, vídeos y gifs animados.
"Sabemos que dar con esos momentos que sólo tienen lugar en Twitter puede ser un desafío, especialmente si no sigues determinadas cuentas. Pero ya no tiene por qué serlo. Moments te ayuda a encontrar lo mejor de Twitter con tan sólo pulsar un icono", explica la compañía en su blog oficial.
Moments está disponible en una nueva pestaña de la plataforma, que se suma a otras existentes como las de notificaciones y mensajes directos. Una vez se pulsa, el usuario accede a un resumen de contenidos conformado por titular y descripción.
El tuitero podrá acceder a cada uno de los momentos que le interesen para conocer en profundidad el contenido seleccionado.
Habrá contenidos organizados por su temática: noticias, deportes, entretenimiento y diversión.
Al igual que con los tuits, los momentos podrán retuitearse, compartirse (por mensaje directo o a través de un enlace), marcarse como favoritos y, en el caso de aquellos que tengan relación con un evento que se extiende en el tiempo, seguirse para estar al día de sus actualizaciones.
La experiencia se empezó a desplegar en Estados Unidos y está disponible para web, iOS y Android. Más adelante, llegará a otros territorios, informó Twitter.
Moments ve la luz un día después de que la compañía de "microblogging" hiciera oficial el nombramiento permanente de Jack Dorsey como consejero delegado.
Entre los objetivos de Dorsey figuran el hacer más sencillo el uso de Twitter y el dar a conocer el valor de la plataforma: hasta la fecha, los inversores vinieron criticando que el servicio es poco sugerente y bastante confuso para los nuevos usuarios.
Moments, que es el nombre final del proyecto de edición humana de contenidos que nació bajo la denominación de Project Lighting, contará también con la colaboración de algunos socios que crearán "momentos" a medida.
Es el caso del New York Times, el Washington Post, la NASA, Vogue, Buzzfeed, Mashable, Fox News, Entertainment Weekly, Getty Images, Bleacher Report o la MLB.
Moments (que en español se llamará Momentos) no es el primer intento de la industria tecnológica por entrar en el terreno de la edición de contenidos: Facebook anunció este año Instant Articles, un proyecto para publicar artículos de medios de comunicación directamente dentro de la red social en el que colaboran el New York Times, The Atlantic o The Guardian.

Instagram: cinco años, 400 millones de usuarios y 40.000 millones de fotos

El 6 de octubre de 2010 Kevin Systrom y Mike Krieger lanzaban Instagram, una red social que en cinco años sumó 400 millones de usuarios y publicado 40.000 millones de fotos.
La aplicación móvil de fotografía, que Facebook compró en abril de 2012 por mil millones de dólares, es testigo cada día de 80 millones de nuevos vídeos e imágenes que reciben 3.500 millones de "me gusta".
Comenzó como una app de iPhone para compartir imágenes cuadradas a las que se les aplicaban unos cuantos filtros, pero por el camino no sólo se sumaron otros sistemas operativos y nuevos filtros, también los videos y los formatos panorámicos.
Junto a la llegada de personajes públicos a la plataforma -con perfiles que van de Hillary Clinton a David Beckham- fue forjándose una creciente popularidad de los "instagramers" más talentosos.
Y, cómo no, aterrizó la publicidad: los anuncios empezaron a aparecer en pruebas en Estados Unidos en 2013 y hoy en día se muestran en el "muro" de todos los usuarios.
Además, en sus cinco años de vida Instagram dedicó tiempo a crear otras aplicaciones complementarias, como Hyperlapse, para crear "time lapses" con el móvil, o Layout, para publicar composiciones de varias fotos en una sola imagen.
La inmediatez y la comunidad fueron claves en el crecimiento de Instagram, más que la búsqueda de la foto perfecta, explicó en una entrevista con EFE su responsable global de negocio y desarrollo de marca, James Quarles.
"En nuestros mejores días, somos la red social de la felicidad. Pero la felicidad no es la única emoción expresada: hemos visto las revueltas en Estados Unidos, las tormentas de nieve, la crisis de refugiados... Hay imágenes duras y que impactan, no sólo felices y alegres. Tenemos 400 millones de cámaras documentando lo que está pasando en el mundo", recalcó Quarles.

Foto: @guntoros / vía Instagram

29 septiembre 2015

La tecnología se convierte en "asunto de Estado" a nivel global

La tecnología se convirtió en un "asunto de Estado" a juzgar por las agendas de los grandes mandatarios mundiales, que empezaron a incluir una parada en Silicon Valley durante sus visitas oficiales a Estados Unidos.
El primer ministro de India, Narendra Modi, fue el último en visitar la meca tecnológica mundial el pasado fin de semana, solo días después de que el presidente chino, Xi Jinping, se reuniese en Seattle (Estados Unidos) con los responsables de Facebook, Microsoft, Apple, Amazon y Cisco, entre otros titanes tecnológicos.
La presidenta brasileña, Dilma Rousseff, incluyó también en junio una visita al Valle del Silicio, donde celebró haber podido "asomarse al futuro" y donde tuvo la oportunidad de viajar en el vehículo autónomo que desarrolla Google.
Y en mayo fue el presidente japonés, Shinzo Abe, el que hizo una parada en California, que incluyó un discurso en la Universidad de Stanford, donde dijo querer "capturar el dinamismo de Silicon Valley" y llevarlo a Japón.
Antes de Abe desfilaron líderes de Irlanda, Israel y Malasia; y en marzo lo hizo una delegación de embajadores de 35 países, entre ellos Paraguay, Gabón y Kazajistán, que recorrieron la zona en búsqueda de recetas para mejorar sus economías locales.
La popularidad de la meca tecnológica es tal, que el año pasado se inauguró la Oficina de Protocolo de Silicon Valley, una organización sin ánimo de lucro cuya misión es instruir a los especialistas sobre las sutilezas de la alta diplomacia internacional, incluidas cuestiones de etiqueta y formalidades.
Modi confesó tener claro que si hay un lugar en el mundo donde se están fraguando grandes proyectos ese es Silicon Valley.
"Si en algún momento hubo una reunión de personas bajo el mismo techo que pudiesen decir que están cambiando el mundo es éste, y no estoy hablando de políticos", apuntó Modi durante una cena con líderes empresariales, entre ellos, los consejeros delegados de Google, Sundar Pichai; y de Microsoft, Satya Nadella, ambos nacidos en India.
California, afirmó el mandatario indio, "es uno de los últimos lugares en el mundo donde se pone el sol, pero el primero en el que las nuevas ideas ven la luz del día".
"Lo que realmente importa (...) es si uno está en línea o no y el debate más importante entre nuestros jóvenes es la elección entre Android, iOS y Windows", señaló Modi, de 65 años.
Asimismo celebró que la tecnología haya ayudado a gente en Africa a transferir dinero a través del teléfono, a que llegar a islas remotas sea cuestión de un clic de ratón o que un niño en una aldea perdida de India tenga mejor acceso a la educación.
Modi, que capitanea la iniciativa "India Digital", cuyo objetivo es conectar a los 1.250 millones de habitantes del país y digitalizar los servicios del Gobierno, recibió un fuerte respaldo del consejero delegado de Facebook, Mark Zuckerberg, con quien se reunió y quien cambió su foto de perfil en esta red social para apoyar el plan del primer ministro indio.
Además Pichai, de Google, anunció que la empresa llevará internet inalámbrico a 500 estaciones de tren en India.
Los altos ejecutivos del sector tecnológico desplegaron también la alfombra roja para recibir al presidente chino, Xi Jinping, quien cerró durante su visita un acuerdo para la compra de 300 aviones de Boeing por un valor de 38.000 millones de dólares y habló en chino con Zuckerberg.
"Es la primera vez que hablé con un líder de otro país completamente en un idioma extranjero. Lo considero todo un logro personal. Fue un honor reunirme con el presidente Xi", comentó Zuckerberg en su muro de Facebook tras reunirse con el presidente de China, donde se da la paradoja de que está prohibida esta red social.

Teresa Bouza - EFE

Instagram tiene 400 millones de usuarios

Instagram, la red social de fotografía propiedad de Facebook, anunció que tiene 400 millones de usuarios, 100 millones más que el pasado mes de enero.
Esos 400 millones de usuarios, el 75 por ciento de los cuales vive fuera de Estados Unidos, suben cada día 80 millones de imágenes a la plataforma.
Con este crecimiento en número de usuarios, Instagram ya supera a Twitter, pues la red de "microblogging" tiene 316 millones de cuentas activas.
En un comunicado, la red de fotografía detalla que los países que mayor número de usuarios aportaron en los últimos 9 meses son Brasil, Japón e Indonesia.
Instagram, la plataforma para compartir fotografías y videos con filtros, nació el 6 de octubre de 2010 y en 2012 fue adquirida por Facebook.

Facebook abre su plataforma a videos de 360 grados

Los usuarios de Facebook podrán empezar a reproducir en esa red social videos filmados en 360 grados, un avance que estará disponible en primer lugar en los dispositivos iOS de Apple a lo largo de los próximos meses y de forma progresiva.
La decisión de Facebook acerca así su popular plataforma a la experiencia de realidad virtual que emplea su filial Oculus, especializada en videos que permiten introducirse en un contexto enteramente digital con el uso de un sistema de anteojos y audio envolvente.
Gracias a que las grabaciones en 360 recogen lo que ocurre en un entorno en todas direcciones en un momento dado, los usuarios podrán elegir qué ángulo quieren ver durante la proyección, una elección que en la aplicación de Facebook se puede hacer con un gesto con el dedo o simplemente moviendo el dispositivo hacia el lugar de interés.
Facebook confirmó que estos videos estarán disponibles más adelante para quienes accedan a ellos desde su portal de internet o a través de sistemas Android.
Actualmente, compañías como Discovery, GoPro o VICE ya ofrecen videos en 360 en Facebook, así como "Lebron James & Uninterrupted", "Saturday Night Live" y "Star Wars".
Por el momento, la empresa de Mark Zuckerberg limitó la oferta de videos en 360 a una serie de producciones pero indicó que "en los próximos días" habrá videos de creativos de todas partes del mundo.

22 septiembre 2015

Cada vez más gente compra y vende su auto por internet

Que los argentinos tenemos una larga historia de compra y venta de autos usados no es nuevo. Los autos circulan de dueño en dueño y van encontrando la horma de su zapato. Existen también casos excepcionales como el de Isaac Garibotti, un vecino de la localidad bonaerense de Beccar, cuyos hijos le regalaron de sorpresa para su cumpleaños el primer auto que Isaac había tenido y que su familia había encontrado en perfecto estado en el mercado de usados.
Para analizar el comportamiento de los argentinos a la hora de comprar y vender autos usados, OLX realizó una encuesta a usuarios de todo el país en la que se obtuvieron interesantes resultados.
¿El dato más destacado? Casi la mitad de los encuestados señaló haber comprado o vendido su auto por internet por sobre otras opciones tradicionales.
En el caso de la compra, la opción más elegida es comprar por clasificados de internet (48%), en segundo lugar hacerlo por medio de amigos o conocidos (21%), terceros están aquellos que se acercaron a comprar su auto usado a una cocesionaria (17%), entre otras alternativas menos populares.
A la hora de vender el propio auto, el 45% de los usuarios consultados afirmó haberlo hecho a través de clasificados de internet, en segundo lugar por medio de amigos o conocidos (29%) y sólo el 9% se acerca a venderlo a través de una concesionaria.
Otro dato destacado es que los argentinos parecen cambiar su auto seguido: el 85% de los encuestados cambia su auto antes de los 5 años, de los cuales el 36% lo cambia antes de los 2. El 11% lo hace antes de los diez años, y sólo un  4%  lo cambia cada 10 años o más.
¿Cuánta distancia están dispuestos a recorrer para encontrar el auto de sus sueños? La mayoría busca su auto en su propia localidad (49%) o en una localidad vecina (30%), aunque en algunos casos son capaces de trasladarse hacia una localidad lejana (15%) y hasta a otra provincia (6%) para dar con el auto ideal.
Según la Dirección Registros Nacionales de la Propiedad del Automotor y Créditos Prendarios (DNRPA) la cantidad de registros de transferencias de automotores aumentó respecto de 2014 en lo que va del año. Particularmente, en el mes de agosto de 2015 las transferencias aumentaron más del 12% con respecto al mismo mes del año anterior. Como se desprende de la encuesta, esta tendencia de crecimiento viene de la mano de un cambio cultural: cada vez más gente compra y vende sus autos usados a través de Internet.
"Podemos entender el crecimiento  de esta nueva modalidad de compra y venta de autos usados a través de internet por medio de las ventajas que ofrecen los clasificados on line como OLX: las búsquedas brindan resultados a medida dentro de un universo de opciones muy extenso, la posibilidad de encontrar lo que necesitamos muy cerca de nuestros hogares y la ventaja diferencial de poder comprar el auto sin pagar comisión. A la hora de vender, este tipo de plataforma permiten al usuario llegar a más gente en menos tiempo, de un modo gratuito y con la ventaja de poder contactarse con el comprador para que pruebe el auto y arreglar detalles", comentó Agustín Garicoche, Country Manager de OLX para Argentina. "Gracias a la elección de los usuarios, OLX ya es la plataforma número uno de compra y venta de usados del país. En este contexto, es muy fácil encontrar allí autos usados en buen estado, a un precio atractivo y muy cerca del barrio o localidad donde uno viva", expresó el ejecutivo.

21 septiembre 2015

La realidad virtual y los juegos para móviles marcaron el Tokyo Game Show

Los dispositivos de realidad virtual y los juegos para móviles fueron el foco de atención de la Tokyo Game Show 2015, una de las mayores ferias internacionales de videojuegos.
El gigante de la electrónica nipón Sony Computer Entertainment hizo un potente despliegue de su recién bautizado "PlayStation VR" -antes denominado Project Morpheus-, el casco de realidad virtual que tiene previsto comercializar el próximo año para su consola PlayStation 4.
La compañía otorgó un lugar destacado al "VR" en un pabellón donde los asistentes, que la organización de la feria estima que rondarán las 220.000 personas en esta edición, también pueden probar juegos como "Bloodborne The Old Hunters", "Gravity Rush 2" y "Uncharted 4: El fin de un ladrón".
Sony se suma a la tendencia del mercado del ocio digital que busca romper con la dinámica de juego actual frente al televisor para ofrecer una "experiencia completamente nueva", declaró a EFE el director del departamento de estrategia y planificación de producto del gigante nipón, Yas Takahashi.
Gracias a su ángulo de visión de 100 grados y un sonido envolvente que aisla al jugador, esta tecnología "hace que te sientas sumergido en el mismo juego", explicó Takahashi.
Probar el nuevo dispositivo fue tarea difícil durante el primero -reservado a la prensa- de los cuatro días del evento, dado que los asistentes tuvieron que esperar en algunos casos más de dos horas para enfundarse el visor futurista.
Más difícil lo tuvieron los interesados en probar Oculus, la tecnología que la red social Facebook compró el año pasado a su jovencísimo creador de 23 años, el estadounidense Palmer Luckey, por 2.000 millones de dólares.
Su pabellón, decorado con un atrezo que bien podría ser el salón de un departamento, agotó las entradas de todo el jueves para probar las novedades del dispositivo pocos minutos después de la apertura.
Una propuesta similar aunque enfocada a un segmento de mercado de más bajo costo son los anteojos VxMask del equipo español IDC/Games.
Desarrollados con la tecnología SBS (Sight by Sight), que permite que el cerebro humano sea capaz de "componer las tres dimensiones", estos anteojos permiten disfrutar de juegos de realidad virtual y películas en 3D con una "experiencia de pantalla gigante", explicó a EFE el director de Márketing de la empresa, Alfredo Bárcena.
Lo único necesario para ejecutar las aplicaciones del dispositivo es un teléfono inteligente que posea sistema operativo Android.
Tras dos años de desarrollo, el equipo decidió llevar hasta Japón su proyecto, que incluye una tienda en línea de aplicaciones, porque considera que la sociedad nipona es "una de las primeras en adoptar este tipo de tecnología y una de las que la prueban con entusiasmo", declaró Bárcena.
IDC/Games, que cuenta con más de 15 millones de usuarios en todo el mundo, es consciente de la potencia de los visores como Oculus y PlayStation VR, así como las gamas de gigantes como Google y Samsung, pero considera que la experiencia es "igualmente buena" y que la relación calidad precio "es una de las mejores opciones".
"Las gafas VxMask cuestan 30 o 40 veces menos (unos 50 euros o 56,3 dólares), y el costo de las aplicaciones ronda un euro", explicó Bárcena.
Además de la realidad virtual, los juegos para móviles son otro de los puntos fuertes de la edición 2015 del Tokyo Game Show.
En la feria se exhibieron un total de 1.283 títulos, de los que 510 (252 para iOS, 252 para Android y 6 para otros sistemas operativos) son para teléfonos inteligentes.
Entre ellos, predominan los juegos japoneses, al igual que ocurrió con los juegos para consolas de sobremesa, en una edición en la que se notó la ausencia de la estadounidense Microsoft.
Nintendo, como cada año, continuó con su política de no participar en la feria internacional de cara a organizar sus propios eventos.
Entre los que si acudieron destacó Capcom con un pabellón muy visual en el que sigue apostando por sus franquicias más rentables, como "Monster Hunter X", "Street Fighter V" y "Resident Evil Zero HD Remaster".
Por su parte, Konami volvió a llevar su recién comercializado "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain", además de dejar probar a los asistentes el nuevo "Pro Evolution Soccer 2016".

María Roldán - EFE.

10 septiembre 2015

La renovación de Apple

La empresa tecnológica Apple lanzó su nueva línea de teléfonos inteligentes iPhone, un nuevo modelo de su tableta iPad y una versión actualizada de su sistema de televisión Apple TV en un evento en San Francisco (Estados Unidos) que culminó con la actuación del grupo musical One Republic.
La compañía, que registró ventas y beneficios récord tras el lanzamiento del iPhone 6 y el iPhone 6 Plus el año pasado, aseguró que la nueva versión de su producto estrella no es una simple actualización del modelo anterior.
"Lo único que ha cambiado es todo", aseguró la empresa de Cupertino durante el acto en el Auditorio Bill Graham de San Francisco.
Los nuevos iPhone, que llevan el nombre de iPhone 6S y 6S Plus, y a los que el consejero delegado de Apple, Tim Cook, se refirió como "los teléfonos inteligentes más avanzados del mundo", incorporan cámaras más potentes de 12 y 5 megapíxeles, trasera y frontal (la que se utiliza para los autorretratos) respectivamente.
Las nuevas cámaras traseras tendrán la capacidad de grabar en ultra alta definición o 4K y crearán minivideos con cada fotografía que se tome, de tal forma que al pulsar sobre la imagen reproducirán de forma breve los instantes en los que se realizó.
Los dispositivos incluyen también una nueva función "3-D Touch" (Toque 3-D) que permite crear un nuevo menú de control en función de la presión que se ejerza sobre las pantallas, que serán también más resistentes.
El nuevo iPhone usa el mismo procesador que el iPad Pro, A9x, que tiene una potencia un 70% mayor que la del iPhone 6 actual.
La empresa aseguró que los nuevos teléfonos mantendrán los mismos precios de los modelos actuales y estarán disponibles desde 199 dólares en el caso del iPhone 6S y desde 299 dólares en el del iPhone 6S Plus con dos años de contrato.
Los iPhone se podrán comprar a partir del 25 de septiembre en Estados Unidos, Francia, Alemania, Canadá, Japón y un grupo de países en los que no aparece España ni ningún país de habla hispana o Brasil, adonde llegarán antes de finales de año.
Los teléfonos contarán desde el inicio con el sistema operativo iOS 9, que llegará en forma de actualización a los terminales existentes el 16 de septiembre.
Entre las novedades figura también el lanzamiento de un nuevo iPhone metalizado rosa que se sumará a los tres colores ya existentes: dorado, gris metalizado y oscuro.

Apple TV

Por lo demás, la empresa de Cupertino anunció que la versión actualizada de su Apple TV estará disponible a partir de noviembre a un precio de 149 dólares para el modelo de 32 GB y 199 dólares para el de 64 GB.
La empresa dijo que la televisión incluye un control remoto "revolucionario" y responde a comandos de voz a través de Siri, la asistente digital que incorporan los iPhone.
Apple anunció también que creará una App Store para su Apple TV y dijo que es en las aplicaciones donde reside "el futuro de la televisión".
Según la demostración realizada en el Auditorio Bill Graham de San Francisco, los usuarios pueden preguntar por un capítulo de una serie en la que aparece un actor concreto, pedir que se repita una escena e incluso consultar el clima o los resultados deportivos.

iPad

Apple dio a conocer también un nuevo modelo de su popular tableta iPad, el iPad Pro, un dispositivo de 12,9 pulgadas, frente a las 9,4 pulgadas del iPad Air 2 que saldrá a la venta en noviembre desde 799 dólares.
"Es el iPad más capaz y poderoso que jamás hayamos creado", aseguró Cook, quien añadió que "el iPad es nuestra visión del futuro de la computación".
"En solo cinco años el iPad revolucionó la forma de trabajar, aprender y navegar", dijo el directivo de Apple.
La nueva tableta tendrá una autonomía de 10 horas de batería y estará disponible en noviembre desde 799 dólares por el modelo de 32 GB y solo wifi, hasta 1.070 dólares por un dispositivo con conexión wifi y 4G de 128 GB.
El iPad tuvo una gran aceptación tras su debut en 2010, pero sus ventas disminuyeron recientemente.

Apple Watch

Apple decidió comenzar el evento en San Francisco con una actualización de su reloj inteligente Apple Watch, al anunciar nuevos diseños, aplicaciones y funciones en el terreno del cuidado de la salud como AirStrip, que permite conocer nuestras constantes vitales en tiempo real.
La empresa aseguró que habrá aplicaciones específicamente para el reloj, que serán más rápidas que las que actualmente funcionan conjuntamente con el iPhone.

31 agosto 2015

Windows 10 fue instalado en más de 75 millones de dispositivos

La firma estadounidense de tecnología Microsoft afirmó que más de 75 millones de dispositivos instalaron la más reciente actualización de su sistema operativo Windows 10 desde su debut hace algo menos de un mes.
"Más de 75 millones de dispositivos usan Windows 10 y seguimos creciendo cada día", dijo en su cuenta de la red social Twitter Yusuf Mehdi, vicepresidente corporativo de los grupos Windows y dispositivos en Microsoft.
El ejecutivo afirmó también que Windows 10 funciona ya en 192 países, "prácticamente cada país del planeta" y aseguró que la asistente digital Cortana contó más de medio millón de chistes en respuesta a la indicación de los usuarios de "dime un chiste".
La empresa tecnológica ofreció la actualización del sistema operativo de forma gratuita a finales de julio, con el objetivo de lograr 1.000 millones de usuarios de Windows 10 en los próximos tres años.
Un total de 14 millones de dispositivos instalaron el sistema operativo en las 24 horas posteriores a su lanzamiento el 29 de julio.
Entre las nuevas funciones de Windows 10 está el nuevo navegador Edge, así como la versión para ordenadores de Cortana, la asistente de voz equivalente a Google Now y a Siri, de Apple.
Cortana no solo puede responder a preguntas del usuario, abrir aplicaciones y tomar notas, sino que también "tiene sentido del humor" y es capaz de contar chistes.
Windows 10 reintrodujo el menú de inicio (Start) a través del que los usuarios pueden acceder a las aplicaciones y funciones que más utilizan y que había desaparecido en la actualización anterior del sistema operativo, el impopular Windows 8.
Windows 10 ofrece también la opción de reorganizar y cambiar el tamaño de los íconos.
Además, usuarios tienen la opción de acceder a sus dispositivos mediante reconocimiento facial, del iris o la huella digital, lo que evita el tener que introducir contraseñas.
Microsoft dijo en abril pasado que espera ingresar alrededor de 15.000 millones de dólares este año por la venta de Windows.
La empresa cobra tarifas a los fabricantes de ordenadores que instalan Windows en sus nuevos dispositivos, y también obtiene ingresos por la venta de su software a grandes empresas y organizaciones.

La música llegó a Vine

La aplicación de videos cortos Vine, propiedad de Twitter, permite a los usuarios incluir música en sus grabaciones.
Vine, una plataforma que permite la publicación de videos de una duración máxima de seis segundos, anunció en su blog oficial que pone a disposición de los usuarios música para que complementen sus creaciones.
Los "vines", como se llama a estas pequeñas piezas audiovisuales, también podrán incluir música que esté alojada en el teléfono móvil del usuario.
Además, Vine creó una función -llamada "snap to beat"- que acopla el sonido al video de manera que no haya saltos de audio entre el comienzo y el final de la pista y lograr así un bucle adecuado de reproducción ininterrumpida del contenido.
Según Vine, que afirma tener una base de 200 millones de usuarios activos al mes, estas funciones sirven tanto para completar los "vines" como para fomentar el descubrimiento musical ya que se ofrecerá información de las pistas de audio.
Los cambios llegan a las aplicaciones de Vine para iOS y Android.

Facebook estudia reforzar el servicio Messenger

La red social Facebook comenzó a probar un asistente digital llamado "M" en su servicio de mensajería Messenger que puede completar tareas como comprar regalos y hacer reservas en restaurantes.
"Hoy hemos comenzado a probar un nuevo servicio llamado 'M'. 'M' es un asistente personal digital dentro de Messenger que completa tareas y encuentra información para ti", anunció David Marcus, vicepresidente de productos de mensajería de Facebook en su página en la red social.
Marcus aseguró que "M" está "impulsado por inteligencia artificial entrenada y supervisada por seres humanos".
El ejecutivo de Facebook indicó que, a diferencia de otros asistentes digitales en el mercado como Siri, de Apple, o Cortana, de Microsoft, "M" puede completar tareas en beneficio de los usuarios.
"Puede comprar cosas, entregar regalos a tus seres queridos, hacer reservas en restaurantes, preparativos de viajes, citas y mucho más", aseguró Marcus.
El directivo dijo que el proyecto está todavía en una fase muy inicial pero insistió en que representa un gran paso adelante a la hora de ayudar a que los usuarios de Messenger tengan más tiempo para concentrarse "en lo que es importante en sus vidas".
El servicio de mensajería Messenger de Facebook tiene más de 700 millones de usuarios en todo el mundo.

Apple lanzará el nuevo iPhone el 9 de septiembre

El gigante tecnológico Apple anunció que el 9 de septiembre celebrará un evento en San Francisco (Estados Unidos) durante el que se espera lance su nueva generación de teléfonos inteligentes iPhone.
"Por favor acompáñenos para el evento exclusivamente por invitación que se celebrará el próximo 9 de septiembre en el Auditorio Bill Graham Civic de San Francisco", dice la invitación que envió este jueves a la prensa Apple.
En línea con lo que suele ser habitual, la firma con sede en Cupertino (California) no reveló detalles adicionales del lanzamiento pero se da por hecho que la empresa lanzará sus nuevos iPhone.
La compañía tecnológica lanzó el año pasado los iPhone 6, con las pantallas más grandes hasta la fecha.
Los analistas adelantan que la nueva versión del teléfono inteligente se concentre en mejoras internas en lugar de cambios drásticos.

18 agosto 2015

Note 5: Samsung renueva el diseño y añade potencia a su phablet

Samsung presentó el Note 5, una nueva versión de su "phablet" más potente, más delgada y con un diseño renovado.
La compañía tecnológica coreana desveló los detalles de uno de sus dispositivos estrella apenas dos semanas antes de que dé comienzo la feria IFA de Berlín, cita donde solía presentar cada nueva edición de su "phablet".
El cambio más visible del Note 5 es el diseño, muy concordante con el del smartphone Galaxy S6 Edge, en este caso sin apostar por la opción de la pantalla de bordes curvados, pero sí por la combinación de cristal y metal.
Además, es más ligero (pesa 171 gramos frente a los 176 del Note 4) y más delgado (mide 7,6 milímetros de grosor frente a los 8,5 mm de su predecesor).
Por dentro, su memoria pasa a ser de 4 gigas y su procesador es un Exynos 7 de ocho núcleos, lo que dará mayor potencia al terminal.
En cuestión de cámaras, su trasera es de 16 megapíxeles, mientras que la delantera se eleva hasta los 5 megapíxeles.
En Note 5 la pantalla sigue siendo de 5,7 pulgadas y resolución de 2.560x1.440 píxeles, lo que supone una densidad de 518 píxeles por pulgada.
Al igual que en el S6, la batería -de 3.000 miliamperios por hora- no es extraíble y puede cargarse de forma inalámbrica.
La tecnológica también anunció que comercializará una versión más grande de su teléfono curvo Galaxy S6 Edge, que tendrá 5,7 pulgadas y 4 gigas de RAM.
El Note 5 empezará a venderse en Estados Unidos y Asia, mientras que el modelo Galaxy S6 Edge+ será el que centre la estrategia de phablets de Samsung en Europa. Por el momento no se han hecho públicos sus precios.
Asimismo, la tecnológica informó de que su sistema de pagos móviles, Samsung Pay, comenzará a funcionar el 20 de agosto en Corea y el 28 de septiembre en Estados Unidos.
Algo más adelante llegará a España, Reino Unido y China.

Sundar Pichai, el ingeniero visionario y diplomático al frente de Google

Sundar Pichai, uno de los ejecutivos más poderosos en el sector tecnológico tras su reciente nombramiento como consejero delegado de Google, es un ingeniero con fama de visionario y diplomático.
"Sundar tiene una capacidad increíble para adelantarse al futuro y movilizar a los equipos en torno a lo que es realmente importante", dijo el cofundador de Google, Larry Page, en un memorando enviado a los empleados en octubre del año pasado, en el que anunció la promoción de Pichai como líder de la mayoría de áreas de negocio de la empresa.
Igualmente efusivos fueron los comentarios de Page este lunes al nombrar a Pichai consejero delegado de Google, como parte de una reestructuración que condujo a la creación de Alphabet, un conglomerado que agrupa a Google y otras seis empresas que trabajan en temas como la longevidad, internet de alta velocidad o los vehículos autodirigidos.
"Sundar estuvo diciendo las cosas que yo habría dicho (y a veces mejor que yo) durante algún tiempo (...), y está claro (...) que llegó la hora de que se convierta en consejero delegado de Google", escribió Page el lunes en el blog de la compañía.
Nacido en Chennai, una ciudad de cuatro millones de habitantes en el estado de Tamil Nadu, al sur de India, Pichai, de 43 años, se suma a una ya larga lista de ejecutivos indios en el mundo de la tecnología.
Entre los nombres más destacados figura el de Satya Nadella, actual consejero delegado de Microsoft; Sanjay Mehrotra, fundador y consejero delegado de SanDisk; Rajeev Suri, consejero delegado de Nokia; y Shantanu Narayen, máximo ejecutivo de Adobe.
Un estudio realizado recientemente por la Universidad Southern New Hampshire (Estados Unidos) que compara el estilo de liderazgo de ejecutivos estadounidenses e indios, concluyó que los directivos de India "logran resultados extraordinarios y construyen grandes organizaciones sin hacer mucho ruido".
"Disfrutan de una paradójica mezcla de genuina humildad e intensa ambición profesional", indica el estudio.
Los que lo conocen aseguran que Pichai responde a ese perfil.
"Humilde", lo definió esta semana en declaraciones al diario The Wall Street Journal" Keval Desai, un ex ejecutivo de Google, quien se refirió también a Pichai como una persona "muy inteligente".
"Te reto a que encuentres a alguien en Google a quien no le gusta Sundar o que piense que es un imbécil", señaló Caesar Sengupta, un vicepresidente de Google, en un amplio perfil publicado el año pasado por la revista Businessweek.
Pichai tuvo sus desencuentros y situaciones complicadas, pero en momentos como esos tiende a evitar el conflicto.
Famoso en Silicon Valley es el pulso que libró con Andy Rubin, el creador del sistema operativo para móviles Android, quien optó por lanzar su propio navegador en lugar de optar por el navegador Chrome, desarrollado por el equipo de Pichai.
En lugar de declararle la guerra, Pichai esperó hasta que en el 2013 Larry Page lo puso al frente de Android, además de Chrome, y a partir de ahí las fricciones con Rubin desaparecieron.
El perfil de Businessweek recuerda también la tensión que se generó el año pasado cuando la empresa surcoreana Samsung decidió relegar los productos de Google a un segundo plano en sus tabletas Magazine UX.
Pichai fue el encargado de desactivar esa explosiva situación en reuniones en Las Vegas (Estados Unidos) y Barcelona (España), en las que dijo haber mantenido "conversaciones francas" y tras las que ambas empresas llegaron a una tregua que dio paso a una nueva era de cooperación.
El hombre que estará al frente de un gigante con ingresos de 66.000 millones de dólares anuales se crió en un pequeño departamento de dos habitaciones.
Su hermano y él dormían en el salón y, durante gran parte de su infancia, su familia no pudo costearse una televisión o un coche.
Sus padres tuvieron el primer teléfono, uno de esos modelos antiguos de discado, cuando Pichai, que recordaba de memoria todos los números, tenía 12 años.
El joven Pichai sobresalió en la escuela y accedió al prestigioso Instituto Tecnológico de Kharagapur, donde estudió ingeniería.
Poco después obtuvo una beca para la prestigiosa Universidad de Stanford (Estados Unidos), donde logró un maestría en física y ciencia de los materiales, tras la que cursó otro máster en gestión de empresas en la Escuela de Negocios Wharton de la Universidad de Pensilvania.
Su padre retiró 1.000 dólares de los ahorros de la familia, una suma superior a su salario anual, para pagarle el billete de avión a Stanford.
Sundar Pichai ingresó en Google en el año 2004 y el día de su entrevista de trabajo coincidió con el lanzamiento del servicio de correo electrónico gratuito Gmail.
"Ha sido abrumador el ver las respuestas tan generosas y cálidas de muchos amigos, compañeros y extraños. Mi más sincero agradecimiento", afirmó Pichai ayer en un mensaje en la red social Twitter, en respuesta a las felicitaciones por su nombramiento.

Teresa Bouza - EFE.

Por qué comer mal cuando un novedoso aparato cocina sano en un minuto

Por qué seguir comiendo mal o perdiendo demasiado tiempo en la cocina cuando una novedosa máquina, recién lanzada al mercado, personaliza cada menú de acuerdo al gusto y necesidades de cada persona y además los prepara en tan sólo un minuto, incluso los platos más elaborados.
Una empresa de base tecnológica israelí empezó a comercializar un aparato que cocina de forma instantánea todo tipo de platos y además hace recomendaciones y menús individualizados: sin gluten al que es celíaco, sin azúcar al diabético, con menos calorías a quienes tienen sobrepeso, etc.
El aparato, que es apenas más grande que una caja de zapatos, y que cuesta en torno a 500 euros, se llama Genie y acaba de lanzarse a los mercados israelí y australiano, inicialmente en cafeterías y centros de trabajo, según explicó a EFE su fundador, Doron Marco.
La tecnología funciona a partir de una cápsula del tamaño de una taza que se introduce en el dispositivo y que contiene los ingredientes del menú deshidratados por frío (deshidrocongelación) para que se mantengan frescos durante años sin ningún tipo de conservantes ni productos químicos.
La técnica de conservado mediante extracción previa del agua que contienen los alimentos y que luego se añade en el cocinado, garantiza el mantenimiento de las propiedades naturales de los productos así como su forma y aroma, y se utiliza también en otros sectores como la industria farmacéutica.
Las proporciones de deshidratación de cada uno de los alimentos incorporados en la cápsula y las cantidades exactas de ingredientes se calculan a partir de un complejo algoritmo.
La máquina reconoce instantáneamente el menú, una vez introducido el preparado y añade las cantidades de liquido necesarios para que el plato quede en su punto.
El precio de las cápsulas es similar al que costaría prepararlo a partir de alimentos en estado convencional, según su desarrollador.
Ha explicado que uno de los objetivos de esta tecnología es que se generalice su uso entre la población como una nueva forma de alimentación, mucho más saludable y "respetuosa con el reparto de comida en el mundo y el medio ambiente".
No es concebible que mientras mucha gente derrocha comida en ciertas regiones dejando que se pudra en el frigorífico, millones de personas en el tercer mundo sigan pasando hambre, ha lamentado.
La máquina que él diseñó permite conservar en el armario el menú y comerlo cuando uno quiera sin riesgo de caducidad, lo que evita tirar a la basura mucha comida en mal estado.
Ha añadido que su uso resulta ideal en entornos no sólo domésticos sino en hospitales en donde cada enfermo requiere menús diferentes, colegios y proyectos de cooperación y ayuda a países pobres o afectados por crisis como guerras o desastres naturales.
Está convencido de que este tipo de alimentación "revolucionará la industria" y desde el punto de vista medioambiental evita gran parte del trasiego diario de camiones con comida fresca a los supermercados y por tanto contribuye a reducir emisiones contaminantes a la atmósfera.
Su llegada a Europa está prevista en breve, una vez concluidos los procesos de tramitación legislativa exigidos por las autoridades, aunque los desarrolladores del aparato se encuentran ya en fase de negociaciones con posibles socios para su comercialización.
De hecho, ya se alcanzaron acuerdos con grandes empresas estadounidenses del sector de la restauración.

09 agosto 2015

Del "¿Estudiás o trabajás?" al "¡Mándame tu ubicación!"

Conocer gente, encontrar pareja o incluso solicitar relaciones sexuales esporádicas ya no depende tanto de las habilidades sociales sino de la posibilidad de acceso a numerosas plataformas que facilitan los contactos a través de dispositivos electrónicos.
El físico siempre ayuda pero este tipo de programas permite utilizar otro tipo de cualidades como la capacidad para compartir la propia imagen gráfica con credibilidad o la facilidad para expresarse en una conversación escrita.
Las aplicaciones más populares destinadas al "ligue" pueden dividirse en dos grupos: las que están dirigidas a todo tipo de público con preferencias ajustables según los gustos de cada persona y las enfocadas específicamente a un público homosexual o del entorno LGTB.
Entre las más formales figuran eDarling, Badoo, Match o Meetic, en la que se puede encontrar auténticos tutoriales de cómo registrar el mejor perfil personal, qué foto escoger o incluso qué decir en el primer mensaje para aumentar las posibilidades de éxito.
La mayoría de aplicaciones tienen un funcionamiento similar, aunque algunas como Happn incluyen conceptos románticos como el amor a primera vista.
El usuario cuenta con un panel en el que aparecen las personas con las que se cruza en la calle que también tienen instalado el programa: si una le gusta, puede solicitar el contacto y, si esta lo acepta, comenzar a conversar.
Según la propia compañía, su uso aumenta en verano pues solo en julio, en el caso de España, sus usuarios "se conectan hasta dos veces más entre sí" además de "potenciar encuentros entre personas de diferentes ciudades y nacionalidades".
También generalista, Tinder ofrece los perfiles de posibles parejas de uno en uno: si al usuario le gusta alguien, debe "clickear" en el icono adjunto con forma de corazón y esperar la respuesta de la otra persona.
Si ella acepta el corazón, se podrá establecer una conversación; si no, el perfil se elimina del expositor personal.
Las aplicaciones más orientadas hacia las citas sexuales llegaron a un alto grado de especialización para satisfacer distintas tendencias.
De las destinadas al público gay, las más populares son Grindr, Wapo, Gay Romeo y Scruff, todas ellas con un funcionamiento parecido a las generalistas aunque más orientadas hacia lo sexual incluyendo la posibilidad de elegir roles (pasivo, activo o versátil) o, en casos como Bearwww o Growlr, destinada específicamente a los homosexuales conocidos como "osos".
Las plataformas dedicadas a las relaciones entre mujeres también tienen su hueco en Lcontactos o Wapa, aplicación "hermana" de Wapo.
El último paso antes de quedar físicamente es "mandar la ubicación" y a partir de ahí todo es posible, desde una relación satisfactoria a otra arriesgada..., aunque en realidad el riesgo para los usuarios comienza en el mismo momento de la instalación de la aplicación por las exigencias que requieren en los dispositivos electrónicos.
La privacidad se ve comprometida debido a que las aplicaciones solicitan al terminal el imprescindible acceso a la geolocalización del usuario, con el fin de saber la posición exacta y reflejarlo a las personas conectadas más cercanas.
Un reciente estudio de IBM advierte que "más del 60% de las aplicaciones para ligar en dispositivos móviles son potencialmente vulnerables a ciberataques, lo que puede suponer un riesgo para la información personal de los usuarios."
El informe añade que "la mayoría tiene acceso a funcionalidades adicionales del dispositivo móvil, como la cámara, el micrófono, el almacenamiento, la localización GPS o el monedero electrónico", lo que incrementa el riesgo de la ciberdelincuencia.
Así, a finales de julio pasado, la web de Ahsley Madison, destinada a relaciones extramatrimoniales, fue "hackeada", lo que puso en peligro la confidencialidad de los datos de 37 millones de usuarios anónimos.

Alan Neil - EFE.

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