01 abril 2013
Hackers británicos atacaron a una firma argentina por un videojuego de Malvinas
La empresa argentina de tecnología Dattatec denunció haber recibido un ataque cibernético a sus servidores desde el Reino Unido, luego de haber lanzado el mapa de las Islas Malvinas para el juego en línea Counter Strike, que recrea una batalla en el archipiélago austral.
El lunes último la firma lanzó el mapa Malvinas para Counter Strike, el martes tuvo repercusión en medios del Reino Unido y "ayer fue el ataque a los servidores de la empresa", explicaron desde la compañía.
Los especialistas señalaron que la "embestida cibernética" superaba los 2 gigabits por segundo, y que en algunos picos alcanzó los 5 gbps. Este nivel de ataque equivale al tráfico que generarían unas 5.000 computadoras hogareñas conectadas a internet al mismo tiempo.
Así, los ataques cibernéticos promueven la salida de servicio de los servidores de la empresa que, en el caso de Dattatec, no se dedica sólo al mundo del videojuego sino que es un proveedor de tecnología para el ambiente corporativo.
"Los intentos por dejar fuera de servicio a nuestros servidores han sido repelidos con éxito por personal técnico de la empresa, quienes también identificaron el origen del mismo", indicó la firma.
Explicó que "normalmente los ataques suelen provenir de servidores alojados en proveedores de web hosting, y también de computadoras hogareñas conectadas a internet e infectadas con un virus o con algún tipo de vulnerabilidad".
En particular, en este caso, "la mayoría de las direcciones IP de donde provienen los ataques están radicadas geográficamente en el Reino Unido".
"No acusamos a nadie, sólo decimos que tuvimos un ataque y lo pudimos frenar", indicaron en la empresa conscientes de que cualquier persona de cualquier punto del planeta puede lanzar un virus troyano en el Reino Unido, que infecte a máquinas de personas individuales o de corporaciones para que ataquen un destino predeterminado.
Precisaron que los sitios atacados fueron los vinculadas con las campañas de Dattatec con la temática de Malvinas, como "www.mensajemalvinas.com" o "juegos.dattatec.com", donde se aloja el nuevo mapa Malvinas para el videojuego.
"Un homenaje"
El famoso videojuego Counter Strike lanzó una nueva versión donde el campo de batalla es, nada menos, que el suelo de las Islas Malvinas. En él, la "Policía" es el ejército argentino y los "terroristas" son los ingleses.
El juego empieza con el himno nacional de fondo e imágenes del Cementerio Darwin y un monumento con la lista de los soldados caídos durante la guerra de 1982. "Argentinos se enfrentaron contra ingleses para recuperar la soberanía de sus Islas Malvinas", reza en esta introducción que mecha imágenes del archipiélago.
En el campo de batalla, la empresa argentina Dattatec –la encargada de realizar el videojuego– recrea sitios emblemáticos como la Catedral de Stanley, la redacción del diario Penguin News, la oficina del correo estatal, el hotel Malvinas House y la firma Falkland Islands Company. Sin embargo, lo que se destaca es un cartel con el lema "Las Malvinas son Argentinas. Puerto Argentino".
"Si bien es un juego agresivo y el tema de la guerra está instalado, no esperamos ninguna polémica. Honramos la gesta y a los caídos. No se le quiere faltar el respeto a nadie. Es un homenaje", explicó Fernando Llorente.
En el Counter Strike, las islas vuelven a ser argentinas y el trailer del videojuego termina con la frase "Islas Malvinas. Olvidarlas Nunca. Olvidarlos Jamás".
Google, un aliado en la vuelta al colegio
Docentes y alumnos comenzaron un nuevo ciclo lectivo inmerso en una realidad donde la tecnología marca el rumbo de nuestras vidas. Esto hace surgir algunas cuestiones, primero ¿Cómo podemos convertirla en un aliado a la hora de estudiar? y segundo ¿Cómo pueden los maestros enseñar el buen uso de la tecnología a sus alumnos?
En Internet podemos encontrar miles de millones de documentos, imágenes, bases de datos y otros recursos. Pero toda esta gran cantidad de información está dispersa y no siempre clasificada, lo que puede generar un obstáculo a la hora de encontrar fuentes confiables y un punto de partida para transformar la información en conocimiento. Esto supone un desafío tanto para maestros como para alumnos.
La clave está en saber buscar. Y si bien Google es una herramienta sencilla, también tiene una serie de herramientas de búsqueda que pueden ayudar a buscar mejor entre ese mar de datos, obtener resultados confiables y chequear información.
El que busca encuentra. Y el que sabe buscar, aún más. Cuatro claves.
Hay muchas cosas que podemos lograr si aprovechamos todo el potencial que ofrecen las herramientas de la web. Esta es una serie de tips y trucos para usar la búsquedas a favor de la educación:
1. Fuentes confiables, Información valiosa. La bibliografía y artículos especializados son la principal fuente de información para docentes, alumnos e investigadores. Y encontrar nuevas publicaciones nunca fue tan sencillo como a través de Internet. Google Académico es una herramienta que permite buscar a través de múltiples disciplinas y fuentes en un solo lugar. Artículos, tésis, publicaciones académicas y de universidades, entre otros, aparecerán entre los resultados de la búsqueda y ayudarán a conseguir información confiable y de calidad.
Otra buena opción es Google Libros que ayuda a encontrar publicaciones por temáticas específicas o un título en particular. Ofrece información sobre el autor, la cantidad de páginas y, en algunos casos, un resumen o parte del texto. Incluso, algunos documentos que son de dominio público, pueden descargarse el completos en formato PDF.
Dato extra
Si conocemos el título del material que estamos buscando podemos utilizar la función ‘intitle’. Si por ejemplo buscamos [intitle:Grecia], los resultados serán aquellos que contengan esas palabra en el título del documento. De la misma forma, se puede restringir la búsqueda a un determinado autor buscando, por ejemplo, [autor:“Umberto Eco”]. Para segmentar el autor a un tema determinado solo debemos ingresar [autor: Verón cultura]. En caso de que existan varios autores con el mismo apellido, también se pueden utilizar las comillas para buscar una frase exacta.
2. Un diccionario a un clic. Para esos casos cuando se busca el significado de una palabra pero no se sabe bien en qué resultado confiar, Google brinda también un atajo. Al escribir “Definir” antes de una palabra el buscador nos dará una definición de diccionario del término, lo cual permitirá ahorrar varios clics tratando de decidir cual es el mejor resultado.
3. En el lugar adecuado. Es probable que en muchas ocasiones los docentes ya conozcan cuáles son aquellas instituciones académicas o sociedades profesionales de los cuales sacar información. Sin embargo, encontrar la información que están buscando puede no resultar una tarea sencilla. Para esto, Google, ofrece la posibilidad de restringir las búsquedas a un determinado sitio para que los resultados sólo provengan de una institución a través del operador [site:]. Por ejemplo, al ingresar [site:www.unav.es comunicación] se encontrarán resultados sobre esa temática en la Universidad de Navarra en España. Además, también se pueden filtrar esos resultados a través de las opciones avanzadas para delimitar aún más la búsqueda.
4. Las palabras clave. El aspecto fundamental de toda búsqueda es saber elegir los términos adecuados para llegar a los resultados esperados. Es por eso que, al realizar una investigación sobre, por ejemplo, el barrio porteño de Palermo --una palabra que podría arrojar resultados con diferentes significados (el barrio y ex jugador del fútbol)-- es necesario el contexto de la búsqueda para delimitar los resultados esperados. Para poder hacer esto es necesario agregar palabras que ayuden a contextualizar lo que se está buscando, por ejemplo “barrio palermo” de esta forma se obtendrán mejores resultados.
Otros puntos a tener en cuenta
Tanto las letras mayúsculas como los signos de puntuación no modifican los resultados de la búsqueda. En cambio, sí lo hace el orden de los términos, por ejemplo, “verde manzana” (un color) y “manzana verde” (una fruta).
Más herramientas
Google también ofrece otras herramientas útiles que ayudan a la hora de completar tareas o trabajos de investigación. Por ejemplo, el buscador se puede utilizar como una calculadora para resolver operaciones matemáticas, simplemente ingresando los datos en la caja de búsqueda. También se pueden realizar conversiones de monedas, (por ejemplo “convertir 1 dólar a reales brasileños”); encontrar definiciones de términos desconocidos (“definir: algoritmo”) e incluso conocer el estado y pronóstico del clima en una determinada ciudad (“clima: buenos aires”), todo en un solo click.
El ADN de las mujeres online de Argentina
MercadoLibre.com, compañía de tecnología líder en comercio electrónico de América Latina, y Oh!Panel -consultora de investigación de mercados- realizaron un estudio online a mujeres de Argentina y América Latina para conocer el uso que le dan a Internet y comprender la influencia de la red en su vida laboral, social y familiar.
El estudio enumera las 5 actividades principales que realizan las mujeres argentinas en Internet: en primer lugar, se conectan para usar el correo electrónico, luego para buscar información, seguido de la utilización de las redes sociales, en cuarto lugar para informarse con noticias y, finalmente, chatear con amigos, familiares o compañeros de trabajo.
Sobre las redes sociales predomina el uso de Facebook (98%). Luego sorprende la alta adhesión a Google +, ya que la mitad de las encuestadas sostiene que utiliza la red social de Google. Le siguen Twitter (25%), Linkedin (16%), Sonico (7%), MySpace (4,7%) y Pinterest (3,3%).
A la hora de responder sobre los motivos que la llevan a conectarse a las redes sociales, figura en primer lugar la posibilidad de contactarse con gente amiga y familiares, además de reencontrarse con gente que hacía mucho no veía. Luego, los resultados indican la importancia de las redes para estar al tanto de novedades de las marcas. Casi el 80% de las mujeres sostiene que Internet le permite ver cómo están algunos familiares, sin necesidad de reunirse o verse personalmente. En igual proporción prefieren enviar un email, comentario en Facebook o sms a un amigo antes que llamarlo.
Las mujeres y el shopping en la web
El informe revela que el 70% de las mujeres realizó al menos una compra o venta de productos o servicios por Internet durante el último año. ¿Por qué eligió esa vía? Principalmente porque accede a mejores precios, es más cómodo, le permite encontrar más variedad de productos y ahorra tiempo.
El aspecto que más valoran las mujeres en la compra online es el precio. Le siguen la reputación o prestigio del vendedor, el producto en sí mismo, los medios de pago y la financiación. Es por eso que el 62% afirma que siempre busca lo mejor en términos de precio / calidad.
¿Cuánto gastan? Casi la mitad de las mujeres encuestadas sostiene que en promedio gasta entre 100 y 500 pesos en sus compras online. Muy cerca, 37,1% afirma que gasta entre 500 a 2000 pesos en promedio por compra y sólo el 11% gasta de 2000 a 5000 pesos.
¿Qué compran? Los productos que más adquieren las mujeres por Internet son:
1- Tecnología (67%)
2- Moda y accesorios (43%)
3- Viajes (35%)
4- Artículos de decoración y el hogar (32%)
5- Libros (23%)
6- Productos para chicos (23%)
El informe también se ocupa de confirmar o refutar algunas creencias acerca del comportamiento de las mujeres y las compras. Sólo el 35% de las encuestadas sostiene que disfruta las compras y que está entre sus actividades favoritas.
Por otro lado, si bien el 70% afirma que le interesan las promociones porque le permite comprar más barato y más rápido lo que quieren; más del 60% se muestra en desacuerdo con la afirmación que sostiene que las mujeres compran productos o servicios que no necesitan y que lo hacen sólo por estar a buen precio o en promoción.
Uno de los puntos que valoran mucho son los comentarios sobre productos o servicios que otros usuarios suben a Internet. El 80% de las consultadas los tienen en cuenta a la hora de decidir una compra porque afirman que es una excelente manera de darse cuenta si el producto es bueno o malo.
Un dato importante que se desprende del informe es el comportamiento frente a las publicidades en Internet: más del 70% considera que las publicidades online no molestan y que les permiten estar al tanto de las últimas novedades y lanzamientos de productos.
Internet en el trabajo
El 62% usa Internet en el trabajo y más del 75% afirma que la red facilita su actividad laboral. Una vez que concluye su jornada, 4 de cada 10 mujeres sostienen que siguen pendientes de asuntos laborales a través de Internet o por el celular. Cuando son consultadas por la alternativa del home office, casi el 70% de las mujeres encuestadas le encanta la idea de trabajar desde la casa.
Es interesante remarcar un dato que hace a la vida empresaria femenina: 9 de cada 10 mujeres se considera emprendedora y ya un 30,4% tiene como principal medio a Internet.
Internet en la casa
En cuanto al entretenimiento, para las mujeres Internet aún no se presenta como una alternativa superadora de otros medios como la TV a la hora de pasar disfrutar solas o con amigos su tiempo libre. Tampoco es una causa de problemas o discusiones de pareja por la carga horaria que ella pueda dedicar a jugar o navegar por la red cuando están juntos.
En la relación con sus hijos, sólo el 30% considera que Internet las ayudó a compartir más tiempo, juegos y actividades con ellos. Por eso es mayoritaria la cantidad de madres que considera habitual que en la casa cada uno se conecte haciendo distintas cosas.
Finalmente, entre sus hábitos de entretenimiento, menos del 20% pasa varias horas mirando películas por Internet pero el 40% sostiene que pasa la mayor parte de su tiempo conectada a Facebook, Twitter u otras redes sociales.
Ficha técnica
- Tipo de estudio: Encuesta por muestreo, invitando a participar desde Banners OH! insertados en comunicaciones por email de MercadoLibre.
- Target: Mujeres, de 16 y más años, de NSE ABCD, residentes en Argentina; Brasil; Colombia; Ecuador; México; Perú; Uruguay; Venezuela.
- Instrumento de recolección: Cuestionario estructurado con preguntas cerradas y escalas de opinión de 20 minutos de extensión (estimado).
- Técnica de recolección: Entrevista online, utilizando la PLATAFORMA OH!.
- Muestra: 2867 Casos.
- Actividad de campo: 23 de Febrero al 04 de Marzo de 2013.
28 agosto 2012
Un sitio interactivo permite consultar los recorridos de colectivos en Mar del Plata
Dos
jovenes universitarios desarrollaron una página de internet donde los
usuarios pueden consultar cómo llegar en colectivo a cualquier punto de
Mar del Plata.
Se trata de un sitio interactivo denominado My Bus (www.mybus.com.ar)
que fue realizado por Mario Lucchelli -de 24 anos, estudiante de
sistemas en la UTN sistemas- y Gaspar Errobidart, de 20 años quien cursa
la carrera de
diseño gráfico en la Escuela "Martín Malharro".
Esta
iniciativa surgió de una carencia importante en la prestación del
servicio, o mejor dicho de la demanda informativa de miles de usuarios
que diariamente utilizan el tranporte publico de pasajeros y necesitan
saber precisiones de los recorridos de micros.
Es por ello que en la mencionada página web se pueden realizar
consultas interactivas para obtener resultados reales. Así, ingresando
sólo su origen y destino, quien requiera la información podra saber qué
colectivo debe tomar, a cuántos metros de su ubicación se encuentra y a
qué
distancia de su destino se estará al momento de terminar su viaje.
"Basicamente
es una nueva herramienta web para facilitar una vieja necesidad de
marplatenses y turistas: Tengo que ir a un lugar y ¿cómo llego en
colectivo?", dijo Lucchelli en diálogo con LA CAPITAL.
Y explicó que el sitio "sólo necesita que ingresemos nuestro origen
y destino, pueden ser tanto direcciones, como lugares conocidos, para
darnos toda la información que necesitamos. Entonces con poner esos
datos se indicará qué colectivo tomar, dónde esperarlo, a cuántos metros
te deja de tu destino y, si es necesario realizar un transbordo, dónde
hacerlo".
Vale señalar "Mybus" también permite visualizar los recorridos
completos de cada linea de colectivo, y ver los puntos de carga de
tarjetas cercanos al lugar donde el usuario se encuentre.
En tanto, los dos jovenes desarrolladores independientes fueron quienes se encargaron de la realización completa de esta página.
Su sistema ya ha mostrado ser de utilidad a los muchos marplatenses
que lo han consultado y se supone que cobrará mayor magnitud con la
afluencia de turistas.
Asimismo, esta suerte de guía
interactiva del transporte publico local se convirtió en un espacio de
informacion centralizado, ese que quizás aun es una deuda pendiente
tanto de las empresas prestatarias del servicio como
del Estado Municipal.
Además, otro dato para destacar es
que la idea se cristalizó en tan sólo meses y fue puesta en marcha el
pasado viernes 27 de julio. Desde entonces, y sin mayor difusión que el
boca a boca, ya se registraron miles de consultas.
El diseño de la aplicación se basa en la simplicidad y un uso intuitivo de la herramienta.
"Mybus"
es una página creada bajo tecnologías libres, fácil de comprender, y
muy eficiente. Donde además, todos los usuarios pueden participar en el
desarrollo, con sus comentarios, opiniones o enviando correcciones de la
informacion generada, a traves del sistema de reportes.
Asimismo, también se pude descargar una aplicación para redes sociales como Facebook (próximamente también en Twitter).
08 agosto 2012
Se filtró en internet una versión del Windows 8
Mientras Microsoft anunciaba el lanzamiento del Windows 8 ppara el 26 de octubre, una versión del nuevo sistema oprativo se filtró en la súltimas horas en internet.
Así, una vez más, los rápidos piratas informáticos accedieron al software el cual ya se encuentra dando vueltas por el ciberespacio, en especial en los de torrent.
A pesar de esta filtración, Microsoft no ha entregado una versión oficial sobre posible acciones legales.
La empresa Microsoft anunció que Windows 8 saldrá el día el 26 de octubre, pero algunos usuarios no quisieron esperar y de alguna forma lograron subir este nuevo sistema operativo a Internet.
En algunas web comenzó a circular un archivo torrent con la versión final de Windows 8 nombrado "microsoft.windows.8.enterprise-n.rtm.x64.volume.english.non_boot_dvd-samovarwzt".
Este torrent contiene la edición Enterprise N del nuevo sistema Windows 8. La “N” significa que no tiene preinstalado Windows Media Player, así que los usuarios podrán descargar este software desde Microsoft, ya que desde el 2004 la Comisión Europea así lo estipuló.
Por el momento Microsoft no ha dado ninguna declaración al respecto y muy probablemente vaya a tomar cartas en el asunto, ya que su nuevo sistema Windows 8 se encuentra en la fase RTM/Release to Manufacturing, esto quiere decir que apenas entregaron el sistema a otras empresas para que lo instalen en sus nuevos ordenadores.
En el sitio The Verge comentaron que contactaron a Microsoft, pero la empresa se rehusó a dar declaraciones sobre el tema.
Periféricos
Por otra parte, desde las oficinas de Redmond dieron a conocer un catálogo de periféricos especialmente desarrollados para potenciar los beneficios de Windows 8, interactuando en forma fluida con el software. Se trata de dos teclados y un par de ratones, los cuales disponen de conectividad Bluetooth, se presentan en dimensiones que van en línea con la portabilidad y admiten ser utilizados en tabletas.
''Ya que las computadoras son cada vez más portables, es natural que los teclados y los ratones se adapten en consecuencia'', afirmó un miembro del equipo de trabajo de Microsoft.
El Wedge Touch Mouse es un mouse de características particulares: cuenta con una superficie táctil y, fiel a su especie, puede desplazarse al estilo tradicional gracias a la tecnología Blue Track, que le permite incluso funcionar sobre una mesa de cristal. Además cuenta con un sistema inteligente para pasar a inactividad a fin de no consumir energía innecesaria.
Por otra parte, aparece Wedge Mobile Keyboard. Es un teclado de aspecto delgado y líneas rectas, incluye teclas para hacer dinámica la interacción con Windows 8 y además se presenta como una alternativa completa y liviana para ser utilizado en tabletas. El teclado incorpora un cobertor especial que también promete proteger los dispositivos móviles.
Además se conoció el ''Sculpt mouse", que es un mouse de diseño más tradicional que el antes repasado, aunque también deja de lado las ruedas y la profundidad de los botones, ofreciendo funcionamiento con gestos horizontales y verticales. El teclado de la línea Sculpt exhibe un diseño con curvas y apuesta también a la delgadez y el bajo peso, ideal para ser trasladado.
Los división de hardware de Microsoft -la cual llega a su treinta aniversario- informó también que el ya conocido Touch Mouse obtendrá una actualización en su funcionamiento gestual para ser compatible con Windows 8.
31 julio 2012
Google permite hacer búsquedas con escritura táctil en móviles y tabletas
Google ha puesto en marcha Handwrite, una herramienta que permite solicitar información en su buscador escribiendo con el dedo en la pantalla táctil del teléfono inteligente o la tableta.
A partir de ahora, en lugar de utilizar el teclado virtual que aparece en la pantalla del dispositivo móvil, el usuario podrá escribir con el dedo utilizando toda la superficie de la pantalla.
La compañía de Mountain View (California) ha explicado en su blog oficial que con Handwrite el buscador reconocerá las letras manuscritas, que se transformarán en texto digital, y ofrecerá resultados gracias a la combinación de esta utilidad con la función "autocompletar", que comienza a ofrecer resultados en cuanto se introduce algo de texto.
Google ha asegurado que esta opción es útil en momentos en los que utilizar el teclado de las pantallas táctiles es más complicado para el usuario, como cuando está en movimiento.
Esta función ya está disponible para dispositivos móviles con los sistemas operativos de Apple iOS (con versión 5 o superior) y de Google Android (versión 2.3 o superior, en el caso de "smartphones" y a partir de la 4.0 para tabletas).
FUENTE: EFE
06 julio 2012
Mozilla desarrolla un nuevo sistema operativo móvil
Crece el apoyo de la industria detrás de los planes de crecimiento de Mozilla para lanzar un nuevo ecosistema móvil totalmente abierto basado en HTML5.
El sistema operativo, que - según confirmó Mozilla - utilizará su marca Firefox, se utilizará para el lanzamiento de smartphones construidos íntegramente para estándares abiertos de la web, donde todas las capacidades del dispositivo se pueden desarrollar como aplicaciones HTML5.
Siguiendo la presencia clave de Firefox en todo el planeta, los destacados operadores Deutsche Telekom, Etisalat, Smart, Sprint, Telecom Italia, Telefónica y Telenor respaldan el Firefox OS (sistema operativo Firefox) abierto como un emocionante nuevo protagonista del mercado de los smartphones.
También han identificado el potencial de la tecnología para brindar experiencias smartphone irresistibles, a precios accesibles.
Los fabricantes de aparatos TCL Communication Technology (bajo la marca Alcatel One Touch) y ZTE anunciaron su intención de fabricar los primeros teléfonos que ofrecerán el nuevo Firefox OS, utilizando procesadores Snapdragon(TM) de Qualcomm Incorporated, líder en plataformas de smartphones. Se espera que los primeros dispositivos con Firefox OS se lanzarán comercialmente en Brasil a comienzos del 2013 a través de Vivo, la marca comercial de Telefónica.
El Firefox OS para dispositivos móviles se construye sobre el proyecto "Boot to Gecko" de Mozilla que soluciona muchas de las actuales limitaciones del desarrollo web en móviles, permitiendo que las aplicaciones HTML5 accedan a las capacidades esenciales de un teléfono, que antes estaban disponibles únicamente para aplicaciones nativas. Este año, la unidad Digital de Telefónica unió fuerzas con Mozilla para encarar este trabajo y ofrecer una nueva arquitectura telefónica donde cada función del teléfono (llamadas, mensajes, juegos, etc.) es una aplicación HTML5.
Debido a la optimización de la plataforma para smartphones básicos y el retiro de software intermedio innecesario, los operadores de móviles tendrán la capacidad de ofrecer experiencias más ricas a un rango de precios que incluyen el extremo inferior del rango de precios de smartphones, ayudando a impulsar la adopción en mercados en desarrollo.
Mozilla y todos los demás participantes tienen el compromiso de asegurar que el proyecto está totalmente abierto y la implementación de referencia de los API de Web requeridos se envía a W3C para estandarización.
"La introducción del sistema operativo móvil abierto continúa la misión de Mozilla de promover la apertura, innovación y oportunidad en la Web para usuarios y desarrolladores. Como se espera que miles de millones de usuarios estarán en línea por primera vez en los próximos años, es importante brindar una experiencia de smartphones atractiva que cualquiera pueda usar", dijo Gary Kovacs, CEO de Mozilla.
"La gran cantidad de operadores y fabricantes que ahora apoyan esta iniciativa aportarán recursos adicionales y diversidad a nuestras ofertas globales".
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