27 agosto 2010

Sonico celebra su tercer aniversario junto a sus 48 millones de usuarios



Sonico, la red social que organiza la vida online de las personas facilitando la comunicación y la posibilidad de compartir, controlando su privacidad, celebra su tercer aniversario consolidándose como la plataforma de comunicación elegida por usuarios de América Latina.
Fundada en 2007 en Buenos Aires por Rodrigo Teijeiro, hoy Sonico cuenta con más de 48 millones de usuarios registrados en toda la región, permitiendo que individuos, organizaciones y marcas puedan relacionarse de una manera fácil, simple, útil y teniendo control sobre sus opciones de privacidad.
A lo largo de estos tres años, la plataforma de comunicación fue evolucionando permanentemente para ofrecer a sus usuarios un producto innovador y de alta calidad.
Entre las novedades de este último año, Sonico lanzó el nuevo sistema PPP, a través del cual le otorga a cada uno de sus usuarios la posibilidad de crear un perfil público, privado y/o profesional. En diciembre de 2009, Sonico amplió la ronda inicial de financiación (USD 4.8 millones), recibiendo USD 1.7 millones de inversión adicional, cuyo fin fue impulsar las oficinas que la compañía abrió en San Pablo (octubre 2009) y en Miami (febrero 2010), incorporando nuevos y expertos talentos de la industria de Internet. En San Pablo, Alexandre de Freitas (HowStuffWorks, UOL, ABNAmro Bank, Credicard, Citibank) se incorporó como Country Manager de Brasil, y Angel Gambino (ex ejecutiva clave de la red social Bebo, MTV Networks, BBC) ingresó como Vice President, Business Development, en Buenos Aires.
En el último año, Sonico apostando al Cloud Computing, migró todo su sistema de fotos de la mano de Amazon; lanzó una nueva sección de juegos, generando un incremento del 37% en la actividad del sitio. También presentó una nueva aplicación para iPhone y para Ovi Nokia. Otra de las novedades fue su integración con OpenSocial y el lanzamiento de Páginas Públicas para que empresas, marcas, políticos y celebridades se unan a las conversaciones que están sucediendo y puedan interactuar directamente con los usuarios. Otro acontecimiento muy significativo para la compañía, fue el lanzamiento de la nueva plataforma de Self-serve Advertising.
"Este año fue una etapa de gran crecimiento para nuestra red. Nos expandimos regionalmente a través de la apertura de nuevas oficinas, crecimos en el número de usuarios e incrementamos el desarrollo de novedosas aplicaciones para optimizar la plataforma, siempre cuidando la privacidad de nuestros usuarios", agregó Rodrigo Teijeiro.
En los últimos meses, Sonico ha participado de importantes eventos a nivel internacional, como la 40o. edición del World Economic Forum de Davos (enero 2010) y la Red Innova en Madrid (junio 2010). Además, la compañía finalizó el año 2009 distinguida por segunda vez consecutiva en el ranking Great Place to Work 2009, escalando del puesto 24o. al 19o. de los mejores lugares para trabajar en Argentina.

Acerca de Sonico

Fundada en Julio de 2007, Sonico es la red social de Latinoamérica que organiza la vida online de las personas. Esta plataforma de comunicación social que ya cuenta con más de 48 millones de usuarios registrados, permite que individuos, organizaciones y marcas puedan relacionarse de una manera fácil, útil y entretenida, teniendo control sobre sus opciones de privacidad. Con oficinas en Buenos Aires, São Paulo y Miami, Sonico tiene un equipo conformado por más de 70 profesionales y fue elegida en 2009 por BusinessWeek como el 5o. startup de tecnología con mayor proyección de crecimiento global. En mayo de 2008 recibió USD 4.8 millones en su primera ronda de capitalización, que en diciembre de 2009 se amplió con USD 1.7 millones adicionales.

FUENTE. PRNewswire/DyN

19 agosto 2010

El Internet Explorer 9 se podrá descargar en un mes


Microsoft anunció que el próximo 15 de septiembre lanzará la versión Beta del nuevo Internet Explorer 9 (IE 9), mientras que por ahora sólo un grupo minoritario de usuarios de Windows podrán hacer uso de esta versión, ya que no funcionará en Windows XP, que está actualmente instalado en el 68% de las computadoras que utilizan el sistema operativo de la compañía.
Según informo el sitio impulsonegocios.com, el flamante browser requerirá tener instalados Windows Vista o Windows 7. En tanto, los primeros informes señalan que la interfaz del navegador será mucho más sencilla que la actual, y se asemejará a lo que ha realizado Chrome, de Google. En una primera instancia se había dejado trascender que el look&feel del browser sería similar a la plataforma Metro de Windows 7 Phone.
De confirmarse esta tendencia a lo "minimalista" se seguiría en el mismo camino de sus competidores.

06 agosto 2010

Nintendo apuesta por versionar los juegos de mesa tradicionales

La empresa de videojuegos Nintendo apostó por convertir los tradicionales juegos de mesa en divertimentos electrónicos para toda la familia en la nueva colección de productos que promocionó en las últimas horas en Nueva York y que pondrá a la venta en los próximos meses.

La conocida empresa sacará al mercado a partir de finales de agosto doce nuevos juegos para sus consolas, entre los que destaca "Party", para la popular Wii, que tiene entre sus objetivos convertir los videojuegos en una diversión familiar y en el que pueden participar cuatro jugadores a la vez.
Al respecto, la experta de Nintendo America, Gema Almoguera, afirmó que este nuevo producto, que funciona en parte como un juego de mesa tradicional, busca que "el jugador deje de estar pendiente solamente de la pantalla y se relacione más con las personas que están jugando con él".
Ese nuevo producto recupera así de forma electrónica juegos tradicionales como por ejemplo el escondite, en el que hace que uno de los jugadores oculte los mandos de la consola y el resto de los participantes los localicen a partir de los sonidos que emiten.
Las nuevas apuestas de la firma japonesa también traerán de vuelta el juego de plataformas "Kirby", uno de los más populares de Nintendo, que en esta ocasión mostrará una nueva y "asombrosa" imagen, según explicó Almoguera, basada "en la apariencia de un ovillo de lana".
Entre los juegos disponibles para la Nintendo DS se encontrarán las nuevas versiones de clásicos como "Mario vs. Donkey Kong" o "Profesor Layton".
Almoguera también explicó que una de las prioridades de los nuevos videojuegos ha sido ofrecer "el máximo de juegos posibles en español", para poder satisfacer las necesidades de los consumidores latinoamericanos y de España.
Así, nueve de los 12 juegos que saldrán a la venta en los próximos meses y hasta la temporada de compras navideñas tendrán su versión en español.
Además de estas nuevas apuestas, la empresa anunció que se seguirá poniendo a disposición de los usuarios los "Wii web Games", juegos para esa consola, que se pueden descargar desde Internet y que aparecen de forma periódica.
La empresa Nintendo vendió entre abril de 2010 y marzo de 2011 un total de 18 millones de unidades de la consola Wii y 165 millones de ejemplares de sus juegos.

Líderazgo

En cuanto al posicionamiento en el mercado, según publicó el sitio especializado "egamers", la consola de Nintendo prácticamente duplica las ventas de PS3 y Xbox 360.
Mientras Microsoft y Sony siguen manteniendo un cara a cara entre sus dos plataformas para definir cuál terminará (probablemente) en el segundo lugar en esta generación de consolas, Nintendo los observa desde lo más alto.
Según datos publicados por las compañías, Microsoft logró vender en su último año fiscal 10.3 millones frente a las 14.3 millones de PS3 que comercializó Sony en el mismo periodo.
Gracias a estos registros Sony logró acortarle distancia a Microsoft ya que las ventas globales de Xbox 360 llegan 40.3 millones de consolas, mientras que Sony ha vendido 38.1 millones de PS3, reduciendo la diferencia a 3.6 millones. Sin embargo, estos registros se quedan demasiado cortos para alcanzar las más de 70 millones que ha vendido Nintendo con su Wii. Básicamente, Nintendo acapara el 48,1 % de las ventas de hardware, frente al 27,1% que tiene Xbox 360 y el 24,8% que acapara PS3.
Los analistas consideran que el giro definitivo en la guerra entre Xbox 360 y PS3 se empezará a dar cuando salgan los nuevos periféricos de movimiento de cada compañía (Kinect y Move). El crecimiento de la PS3 se atribuye en gran parte a su modelo Slim, muy bien recibido por los usuarios, estrategia que recientemente implementó Microsoft con su Xbox 360. Por el lado de Nintendo no hay grandes planes para seguir promocionando la consola salvo el lanzamiento de The Legend of Zelda: Skyward Sword.

04 agosto 2010

Se viene la cuarta edición del Mar del Plata Blog Day

Por cuarto año consecutivo se realizará en nuestra ciudad uno de los encuentros más importantes del ámbito web. Se trata del Mar del Plata Blog Day 2010 que apunta a intercambiar ideas y experiencias en el marco de las redes sociales y de los weblogs. La cita será el sábado 21 de este mes en las instalaciones ubicadas en 9 de Julio 2737.
La reunión tiene por objetivo analizar y comentar, conversar y dialogar, criticar e interpretar, qué está pasando en estos nuevos escenarios de comunicación.
"La red propone un espacio de intercambio excelente. Las plataformas que se han creado en base a blogs han logrado unir y enlazar a miles de personas que hasta ese momento no se conocían", señaló José Di Bártolo, organizador del encuentro.
En tanto, consignó que la agenda será variada y amplia. Habrá paneles sobre: "Periodismo digital" a cargo de Nicolás Píccoli (clarin.com y Sicrono), Carlos Borrego (Puntonoticias) y Alvaro Liuzzi (Segundo Plano); "Impacto de la tecnología en la educación" con Guadalupe López (Cátedra de Datos -UBA-) y Daniel Di Bártolo (Sadop); "La importancia de lo visual en la web" donde hablarán Juan López (lanacion.com) y Juan Morcella (Yelmos) junto a Nine Teso (Linkeados); "Blogs y redes sociales: cómo ganar dinero" con Fabio Baccaglioni (Fabio.com.ar) y Ariel Perelman (El Server); "Eso que todos llaman Twitter" a cargo de Pablo Fernández (lanacion.com) y Pablo Sánchez (Unblogged); "Proyecto en la web" en la que hablarán Javier Salinas (Transporte MdP), Eduardo Fortes (TwitMardel) y Cecilia Saia (Acceso Directo); "Taringa: fundamentos de la inteligencia colectiva" a cargo de Hernán Botbol (socio de Taringa) y "TrimarchiDG: diseño y web" con Sebastián y Pablo (creadores del multitudinario encuentro de diseño gráfico).
En la oportunidad se contará con expositores de primer nivel, tanto de Buenos Aires, como de Mar del Plata y la zona.
Aquellos que deseen inscribirse al encuentro lo pueden hacer a través de la página web del mismo en www.mdqblogday.com.ar y contactarse con la organización a través de Twitter: @mdqblogday.

02 agosto 2010

Hackean Facebook y difunden datos de 100 millones de cuentas

Una fuerte polémica y miles de críticas despertó en los últimos días la noticia que pone nuevamente en relieve la vulnerabilidad sobre la privacidad y seguridad de Facebook.

Según trascendió habrían hackeado la red social y difundido datos de 100 millones de cuentas de sus usuarios.
De acuerdo a una publicación del sitio eweekeurope.es, las vulnerabilidades y fallos en la gestión privacidad de esta red social vuelven a ponerse de manifiesto tras el descubrimiento de un investigador de seguridad, que ha publicado datos y detalles de millones de cuentas de usuarios de Facebook.
Ron Bowes, consutor de Skull Security, utilizó un pequeño programa para rastrear los perfiles, recolectando datos que no estaban protegidos por las preferencias de privacidad de los usuarios.
Entre otras cosas pudo rescatar sus nombres de usuario y sus correspondientes URLs en Facebook, y la información ha sido compartida en BitTorrent, y ya se ha descargado más de 1.000 veces.
A pesar de las preocupaciones que este tipo de descubrimientos provocan, eweek sostiene que Facebook no parece especialmente preocupada, y un representante de esta red indicó que en realidad esa información está disponible en Internet porque es pública, tal y como lo han decidido los usuarios que han establecido así sus preferencias de privacidad.

India revela prototipo de una computadora a 35 dólares

Luce como un iPad pero cuesta catorce veces menos: India ha presentado el prototipo de una tableta de pantalla táctil a un costo de 35 dólares para los estudiantes, que espera empezar a producir para el 2011.

Si el gobierno consigue un fabricante, la computadora con sistema operativo Linux será una de las numerosas innovaciones "más baratas del mundo" producidas en India, que ya ofrece el automóvil compacto Nano a 100.000 rupias (2.125 dólares), un purificador de agua a 16 dólares y la cirugía a corazón abierto a 2.000 dólares.
La tableta puede utilizarse como procesador de texto, para navegar la red y para videoconferencias. También trae una opción a energía solar _importante en el interior de la India, aunque a un costo extra.
"Esta es nuestra respuesta a la computadora de MIT de 100 dólares", dijo el ministro de desarrollo de Recursos Humanos, Kapil Sibal, al Economic Times al presentar el artefacto.
En 2005, Nicholas Negroponte, cofundador del Laboratorio de Medios del Instituto Tecnológico de Massachusetts, reveló un prototipo de computadora portátil de 100 dólares para niños en el mundo en desarrollo. India lo rechazó por considerarla demasiado cara y se embarcó en un esfuerzo de años para desarrollar una opción más barata.
La computadora de Negroponte terminó costando unos 200 dólares, pero en mayo su asociación sin fines de lucro llamada "Una Portátil por Niño" dijo que planeaba lanzar una tableta básica por 99 dólares.
Sibal apeló a estudiantes y profesores de las universidades técnicas indias de elite para desarrollar la tableta de 35 dólares después de recibir una respuesta "tibia" del sector privado. Espera poder rebajar el costo a 10 dólares.
Mamta Varma, una portavoz del ministerio, dijo que los menores precios de los componentes mecánicos y del diseño inteligente lograron reducir el precio. La tableta no tiene disco duro pero usa una tarjeta de memoria, tal como un teléfono móvil. El diseño del aparato reduce costos de material.
Varma dijo que varios fabricantes mundiales, incluso por lo menos uno de Taiwán, han demostrado interés en fabricar el aparato de bajo costo, aunque no se han concretado acuerdos de fabricación ni distribución. No mencionó esas compañías.
India se propone subsidiar el costo de la tableta para sus estudiantes reduciendo el precio de compra a unos 20 dólares.

La Web

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La Web 2.0 abrió nuevos horizontes